re4玩了前后得100个小时,简直上头,最近趁着美末打折,又重新试了一下美末重置,深深地被剧情触动,每一个眼神,难以忘怀,以至于不想,也不舍得去打第二周目,就想让他们简简单单的找个地方生活下去。
对比一下两个游戏,各有各的好,美末就像一个美剧,有很好的演技,很好的台词,很优美的画面,时而温情,时而紧张,乔尔救艾莉抱着哭的时候隔着屏幕都能感受到那份浓浓的感情,以及各种丰富的战斗手法,可以潜行,可以正面硬刚,可以赤手空拳可以火力全开,但是为什么很难让我想打二周目,一是我所说的剧情有点太让我难以忘怀,游戏本身也是有一定的问题的,一,多周目的奖励方式太少,不像生化危机打高难度可以解锁不同的武器,二,剧情播片太多,很多地方还没法跳过,三,教学篇章太长,很难像生化4那样上来就给你个村庄让你感受村民的热情
生化危机4和美末有太多相似的地方,可以共同配合打开一些机关,跟女主角相处都会有一些不断加深感情的过程,但是在人物的描绘方面就显得很单薄,解迷生化危机要强不少,美末几乎没有解密,就是明明感觉美末各方面都比生化4要强,但是就是没法给我带来re4的那种爽快感,是因为re4整个游戏的节奏就是一直往高了走,很连贯,中间那些都能背下来的对话都可以跳过,美末就必须听完就很拖沓,re4有点rpg的那种元素,可以买武器不停的升级,尝试不同的打法,美末武器也有很多种类,但是就是提不起兴趣,我也说不出怎么回事,就说这么多,吧友补充吧
最后说一句,两个都是顶级的游戏,如果这两个游戏让我选一个,我可能会选美末,就算重复游玩价值偏低,但是我哭死,剧情太好了,人物塑造太饱满




对比一下两个游戏,各有各的好,美末就像一个美剧,有很好的演技,很好的台词,很优美的画面,时而温情,时而紧张,乔尔救艾莉抱着哭的时候隔着屏幕都能感受到那份浓浓的感情,以及各种丰富的战斗手法,可以潜行,可以正面硬刚,可以赤手空拳可以火力全开,但是为什么很难让我想打二周目,一是我所说的剧情有点太让我难以忘怀,游戏本身也是有一定的问题的,一,多周目的奖励方式太少,不像生化危机打高难度可以解锁不同的武器,二,剧情播片太多,很多地方还没法跳过,三,教学篇章太长,很难像生化4那样上来就给你个村庄让你感受村民的热情
生化危机4和美末有太多相似的地方,可以共同配合打开一些机关,跟女主角相处都会有一些不断加深感情的过程,但是在人物的描绘方面就显得很单薄,解迷生化危机要强不少,美末几乎没有解密,就是明明感觉美末各方面都比生化4要强,但是就是没法给我带来re4的那种爽快感,是因为re4整个游戏的节奏就是一直往高了走,很连贯,中间那些都能背下来的对话都可以跳过,美末就必须听完就很拖沓,re4有点rpg的那种元素,可以买武器不停的升级,尝试不同的打法,美末武器也有很多种类,但是就是提不起兴趣,我也说不出怎么回事,就说这么多,吧友补充吧
最后说一句,两个都是顶级的游戏,如果这两个游戏让我选一个,我可能会选美末,就算重复游玩价值偏低,但是我哭死,剧情太好了,人物塑造太饱满



