意在增加点可以牺牲点伤害去增加灵活度和可玩性,各位看看合不合理,哭弱我就不哭了,只能说这个版本不弱,但是玩着不舒服
0分钟天赋:Q技能 悉皆彷徨,形态变更为自身向外扩散圆环后再收回圆环,并将敌人击退后再拉拢向中心(就是小神罗天征+万象天引),范围200码,击退+拉拢时间各0.25s,若敌人被W蝴蝶标记则拉拢向中心后立即击飞0.5s,冷却时间由5s(不享受冷却缩减)变更为8/7/6/5/4s(享受冷却缩减)
5分钟天赋:E技能 蝴蝶舞之梦 变更为充能技能,充能上限为两层,连续使用有0.5scd,位移距离降低20%,位移速度提高至1700(现在好像是1300来着的?)
15分钟天赋:R技能 反魂蝶 释放期间免控(除了压制可以断),抬手还是不免控,释放后不能手动结束,技能范围降低15%,伤害降低30%

0分钟天赋:Q技能 悉皆彷徨,形态变更为自身向外扩散圆环后再收回圆环,并将敌人击退后再拉拢向中心(就是小神罗天征+万象天引),范围200码,击退+拉拢时间各0.25s,若敌人被W蝴蝶标记则拉拢向中心后立即击飞0.5s,冷却时间由5s(不享受冷却缩减)变更为8/7/6/5/4s(享受冷却缩减)
5分钟天赋:E技能 蝴蝶舞之梦 变更为充能技能,充能上限为两层,连续使用有0.5scd,位移距离降低20%,位移速度提高至1700(现在好像是1300来着的?)
15分钟天赋:R技能 反魂蝶 释放期间免控(除了压制可以断),抬手还是不免控,释放后不能手动结束,技能范围降低15%,伤害降低30%
