该说不说,机火很快乐!
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大佬们因为觉得植吧攻略贴太多,有时懒得和新人讲解了,路人里面大家都在提建议,却不告诉你为什么,我来给你讲一下原理。
作为塔防三幻神之一,pvz的无尽玩法风格应是成熟阵型→无损续航+追求输出量→提升容错→操作简便化。像部落冲突的风格,是用军队的血量,更快、高效率的兑换敌方建筑的血量。kr的风格,是用更少的操作量,击杀密集怪群+高血量单体怪物+特殊魔法技能怪物。一对比你就发现,pvz的设计必定“将要”发生“损失”,所以无尽要减损,损失的发生最主要原因就是输出不够。
为什么机火输出竟然不够呢,因为溅射有剧烈的衰减。第二个原因是加速僵尸到来,高频运算量,而救场的灰烬类植物cd却不变,所以属于自己加大了难度。
冰瓜也是不够的,因为他的溅射也有衰减。
只有大喷菇和忧郁菇,属于穿透伤害,对群没有损失。
但是忧郁菇无法应对足够多的红眼巨人和边路的巨人/车。所以需要灰烬。这cd你也看到了,寸土寸金情况下,也没有很多地方种向日葵来提供耗材+灰烬,所以需要炮。
炮是主神。
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