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双持和巨武器的一些分析。

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首先:开卡职业是没有双持开局的,所以战斗风格里面没有点双武器战斗的。
1级:螺壳舰的2-4场战斗。对武器没有什么要求。
2级:第一章开始—---打完陵墓收到洗点老爷子。可以洗点,点出双武器战斗。前面积累的白色武器也能用了。
此时都是无专长,无多打。武器方面巨武器有永燃之剑。
巨武器:2D6(永燃之剑)+3(开卡修正)+1D4(武器自带)=6-19。部分职业有附属动作放伤害辅助类(脆弱诅咒,猎人印记这种)。所以伤害在7-25左右。平均伤害16(按照队伍中有一个上辅助伤害1-6计算)。
双持:1D6(白板轻型武)+3(开卡修正)=4-9。正副手打2下。8-18。附属动作想用来增伤,要么其他队友上伤害辅助类(脆弱诅咒,猎人印记这种),要么打之前先蘸火(伤害1-4,2次)。所以伤害极限在12-38。平均伤害25(按照队伍中有一个上辅助伤害1-6计算)。
此阶段一场战斗(林地门口第一战)。双持在搭配辅助职业+几百洗点费后,胜过巨武器。
3级:同2级,但是技能多了,而双持能吃到2次伤害加成,巨武器只能吃一次。依然双持强。
总结:1-3级,双持伤害强于巨武器,巨武器方面多1AC。
特别说明:圣武士的至圣斩可以看成一次附伤。所以双持更强。虽然打完瞬间空蓝。
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4级:出第一个专长。无多打。
先谈一下命中问题。4级情况下命中大概在70-80+浮动,造优后90+起步。巨武器大师-5命中,常规命中大概在40-60浮动。造优后65-84浮动,按照75%计算。
巨武器:巨大武器大师伤害+10。平均伤害(16+10)*0.75=19.5
双持:双持客,可以拿1D8的武器,取代1D6的武器。需要花钱买+1的绿色武器,或者拿白板长剑,刺剑。平均伤害25+1(1D8武器比1D6的约提升1)=26。即使拿白色武器也可以超过巨武器。
需要注意:利用定身术,保证巨武器大师的命中。两者伤害26齐平。双持靠绿色武器和至圣斩这种附伤强于巨武器。
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5级-6级。两打出现。
巨武器:2打后平均伤害40。
双持:因为附属动作只有一个,所以两打=正手打2下,副手打1下。等于1.5打。平均伤害39。
结论:2打之后,巨武器常态持平双持。双持靠至圣斩这种附伤(2D8)略强于巨武器。
但是命中可以开始靠装备,定身术解决之后,巨武器平均伤害50,超过双持。
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后面就不分析等级了,分析几个特殊问题。
1:兼职盗贼。由于盗贼自身没2打,所以必须兼职,其他职业5级2打,合计需要8级。盗贼3级+1个附属动作。2打做到正手2次,副手2次。平均伤害50,通过多一次附伤伤害可以超过巨武器。
2:加速,加速药水。只给一个动作,所以巨武器=多1-3打。双持=多正手1-3打。多打后伤害差非常明显。巨武胜。
3:三打。同样由于附属动作的限制,双持三打=4次武器攻击=2次双持攻击。所以三打的意义就在于吃加速后比兼职盗贼多一次正手攻击。但是BG3里面上限12即,无法做到三打+盗贼3级的搭配。所以只能三打战士或者盗贼3级选一个。
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最终结论:
1:巨武器:4级出现第一个专长,点出巨武器大师,学会造优,学会创造重击。伤害就可以比肩双持,超越双持。5级2打之后,和双持伤害进一步拉开。附属动作能做更多的事情。至圣斩的消耗更低。
2:双持AC+1,输出平稳,命中较高。对定身术的要求低。爆发输出低于巨武器,对于至圣斩的消耗较大。需要兼职盗贼+圣武士==非常不RP。搭配为诗人6+盗贼4+圣武士2。11法术格子也很难维持较高强度的消耗。不论是持久还是爆发都不如巨武器。
另外一条路三打邪术师5+圣武士5+德鲁伊2。法位更多,附伤更多。应该是目前双持最佳搭配了。但是这种三打有BUG嫌疑。战士三打就算是奥法骑士也不够打至圣斩的,不考虑。
双持武器不足。常规手段。第二章一开始有一把闪电誓言。然后二章后期威尔救宗主给把刺剑。召唤魔鬼。圣武士带魔鬼小弟。非常RP。这2把武器基本是正常流程的双持毕业了。一手刺剑,一手锤子,造型非常反差萌。
而巨武器从永燃之剑---正义之剑—酒馆命中剑—矮子AOE剑。第二章闪电誓言锤,第三章博得安巨剑。突出一个好看,好用,好拿。
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双持的出路。
1:拿天使的锤子2把。靠武器伤害直接翻身,算不算BUG不好讲,是不是钻漏洞不好讲,初期想拿需要开修改器,需要修改等级。需要忍受拿2把造型普通锤子外型不够狂傲霸气。
2:学会制作自制传奇。右手苍白的正义,左手正义的苍白。绝对OK。
3:双持必玩至圣斩,不然伤害真不够。下面就是闪电锤子的非极限效果--还需要减2上限伤害,因为忘记双持了。


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中后期伤害溢出之后玩玩双持也行。就是缺好看的武器。


IP属地:浙江1楼2023-09-07 10:50回复