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星船有bug呀,家人们!

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起因是看到一个吧友在问星船和佐仓谁当队长,帮他解答了一下星船队长技和能力一的含金量。
但是在给他讲解的过程中,我发现星船队长技和能力一的攻刃加成好像显示不出来,如图所示,不管我带不带大蛇镜,攻刃都是0%。
为此我特意试了一下其他人的队长技,发现圣龙的队长技是正常的,三龙配队比双龙配队多了全队180%的攻刃加成,这个加成很明显是圣龙的队长技提供的。





IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-07 11:59回复
    在此基础上,我又去测试了星船的伤害,好在伤害是正常的。
    按照计算公式,960*1.35*3.225*30=125388,和实测伤害差不多,说明游戏内“根据技刃加成增加攻击力”的队长技和能力一都是能够正常结算的。




    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-09-07 12:02
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      2025-05-25 16:34:48
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      有些好像要进去才生效的这个界面不显示,就像背水一样。


      IP属地:广西3楼2023-09-07 20:52
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        应该是计算逻辑不一样(以下个人推测)圣龙的队长技应该属于编队带来的固有加成,星船的属于动态加成,所以计算时是算作能力加成?


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-09-08 19:18
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          正常显示的是直接的加成,不需要任何条件就能触发的,就像这个280%加成来自jbf,因为jbf的是直接给你280技伤才能被算进面板


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-09-09 02:28
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            而星船的三个能力全是条件加成,也就是要暖机自然不会被算进去,开了全条件加成后,系统计算加成就会默认这些角色达到理想状态把能力和技能里的所有加成算在一起。基本上算最高输出开全条件就行,不过有一些角色不行,最经典的就是xcw的攻刃偏高,因为她的能力一和二有冲突(500连击清空连击数和连击数越高加的攻击力越多)正常情况下这俩必有一个吃不到或者吃不满,但系统算的时候直接把最高数值加一起了。导致面板数据与实际最好表现不符


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-09-09 02:35
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