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我想问下烧血是怎么计算的?
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阿苏焉-凤凰之怒
神圣巨蜥
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假如每秒烧10血,那么对于有75个单位的兵牌,是每个小兵一秒被烧10血,还是所有兵的总血量每秒烧10啊?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2023-09-07 15:37
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冰封之刺
疤痕老兵
13
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是每个兵模。所以普遍用法就是步兵屠宰机
但单体打单体可以当他不存在,烧半天不如拍一巴掌
IP属地:山东
2楼
2023-09-07 15:41
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合肥浚航俊科技有限公司
关注自身情绪变化。 绿茶影响睡眠吗三七粉能改善睡眠吗,测一测你的程度多少
2024-12-25 11:05
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云中羽蛇
灵蜥祭祀
15
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每次触发伤害时对每个受影响兵牌中的随机a个模组分别造成0.5b~b的伤害,法术面板显示的秒伤为理论总伤(即0.5ab~ab)
至于这a究竟有几个,那就要看每个烧血技能的具体设置了。灵魂榨取、终极炼金术这样的反单体主动烧血的作用模组都是1,对单体可以打满;群鸦盛宴、凛冬之心这样的反多模组主动烧血作用模组数基本都是25,打单体伤害只有二十五分之一,挠痒痒。催化窑之类被动烧血的作用模组数一般在2到4个,对单体伤害明显低于多模组单位,但也能不是烧不动
IP属地:广东
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3楼
2023-09-07 16:24
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一个又见众
疤痕老兵
13
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如果是前者 奴隶鼠200模组 也就是一秒2000血 3秒杀一满编是吧 显然不合理 所以是后者了呗 另外有些烧血技能是可以作用于多个模组的 相当于群鸦
IP属地:江苏
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4楼
2023-09-07 17:04
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