提到十字军东征,突然想起要塞十字军东征了。
里面训练骑士还要从马厩里配马。
如果新文明支持步骑切换(先不提有没有神罗那样的步兵强化或者法国那样的骑兵强化)
允许骑士随时下马变成武士战斗,血量攻击克制也同步变化,下马骑士还可以随时上马重新变成骑士。上马时需要一点时间来进行状态切换。
如果下马骑士战死,则返还骑士与武士的差价(马匹回收)
再加一个地标效果是大马厩,允许兵营生产的武士也解锁上马变骑士的能力(第一次需要额外花费差价的资源)。
这个特性的强度大概如何?
里面训练骑士还要从马厩里配马。
如果新文明支持步骑切换(先不提有没有神罗那样的步兵强化或者法国那样的骑兵强化)
允许骑士随时下马变成武士战斗,血量攻击克制也同步变化,下马骑士还可以随时上马重新变成骑士。上马时需要一点时间来进行状态切换。
如果下马骑士战死,则返还骑士与武士的差价(马匹回收)
再加一个地标效果是大马厩,允许兵营生产的武士也解锁上马变骑士的能力(第一次需要额外花费差价的资源)。
这个特性的强度大概如何?