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时钟怪物坐标遍历。

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.版本 2
.子程序 天雷, , ,     刷塔
内存优化 ()
.如果 (时钟4.时钟周期 = 0)
     时钟4.时钟周期 = 100
     时钟5.时钟周期 = 2500
.否则
     时钟4.时钟周期 = 0
.如果结束
.子程序 _时钟4_周期事件, , ,     刷塔
.局部变量 d, 整数型
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 g, 整数型
.局部变量 b, 整数型
.局部变量 h, 整数型
.局部变量 x, 整数型
.局部变量 y, 整数型
.局部变量 w, 整数型
.局部变量 f, 整数型
.局部变量 esi, 文本型
esi = “115956C”
d = 内存操作.读代码 (esi + “+D4+90”)
a = 0
.变量循环首 (1, 50, 1, )
     a = a + 1
     b = 4 + 4 × a
     g = 读内存整数型 (-1, d + b)
     .判断开始 (取文本长度 (十到十六 (g)) = 7 或 取文本长度 (十到十六 (g)) = 8)
         g = 读内存整数型 (-1, d + b)
         .判断开始 (g ≠ 读内存整数型 (-1, 十六到十 (esi)))   ' 过滤人物
             h = 读内存整数型 (-1, g + 十六到十 (“1B98”), )
             .判断开始 (h > 1000 且 h < 100000000)
                 y = 读内存整数型 (-1, g + 十六到十 (“172”), )
                 x = 读内存整数型 (-1, g + 十六到十 (“454”), )
                 .如果 (y < 18000 且 y > 17000)
                     w = 内存操作.读代码 (esi + “+C8+0”)
                     .如果真 (读内存字节集 (-1, w + 十六到十 (“34”), 1) = { 1 })
                         f = 1
                     .如果真结束
                     .如果真 (读内存字节集 (-1, w + 十六到十 (“34”), 1) = { 0 })
                         f = 0
                     .如果真结束



1楼2010-08-14 03:01回复

                         .如果真 (f = 0)
                             自定义攻击 (十六到十 (esi), 内存操作.读代码 (esi + “+454”) - x, -(内存操作.读代码 (esi + “+172”) - y), 0, 到整数 (伤害数值.内容), 到整数 (24013))
                         .如果真结束
                         .如果真 (f = 1)
                             自定义攻击 (十六到十 (esi), x - 内存操作.读代码 (esi + “+454”), y - 内存操作.读代码 (esi + “+172”), 0, 到整数 (伤害数值.内容), 到整数 (24013))
                         .如果真结束
                     .否则
                     .如果结束
                 .默认
                 .判断结束
             .默认
             .判断结束
         .默认
         .判断结束
    .变量循环尾 ()
    .子程序 _时钟5_周期事件, , ,     刷塔
    .如果 (时钟4.时钟周期 = 100)
         时钟4.时钟周期 = 0
         时钟6.时钟周期 = 500
    .否则
    .如果结束
    .子程序 _时钟6_周期事件, , ,     刷塔
    .如果 (时钟6.时钟周期 = 500)
         时钟5.时钟周期 = 0
         时钟6.时钟周期 = 0
         天雷 ()
    


    2楼2010-08-14 03:01
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