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请教幻1的魔法伤害问题
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一个目标
山賊
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如题。幻1里的魔法伤害是怎么计算的?除了基础伤害和魔击力这两个要素,肯定还有别的数据参与计算,想知道计算公式。请知道的吧友指教一下。
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IP属地:四川
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1楼
2023-09-08 18:53
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laonader
魔騎兵
10
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基础伤害、等级、精神、魔击这4个因素,本人自己测试的,大概是(基础伤害+等级+精神/40)*魔击,其中等级上限是80,然后精神在比较小的时候是除以20,上述测试基于的是虎刺mod,原版没测试,应该差不多
IP属地:北京
来自
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2楼
2023-09-09 15:23
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huom001
四魔將
13
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魔法后期不行。后期很多怪用魔法打不动。还是主角和公主好用。😂😂😂
IP属地:湖北
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3楼
2023-09-10 10:16
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我家的大花生
四魔將
13
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伤害取决于,基础伤害,魔击力,对方目标的相对应的魔抗,魔抗最高80%,就是显示max了,也就是80%魔抗
IP属地:江苏
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4楼
2023-09-10 19:54
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jackpeter911
國王騎士
9
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肯定和基础伤害、精神、魔击这3个因素有关。
等级应该也是有关系的。你可以这么测试,先用无属性魔法打固定敌人,记录下伤害。然后作弊模式(godset)直接升几级或10多级,加点不要加精神,再用同样的无属性魔法打固定敌人,看看伤害是否有增加。如果伤害值明显增加了,说明跟等级有关系,如果伤害值没有明显的增加,则说明跟等级没有关系。
IP属地:重庆
5楼
2023-09-10 20:45
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ccekd5
獸劍士
6
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[基础攻击+(精神-36)/4+等级(高于80按80计算)+18]*魔击力/100*(100-抗性)/100
基础攻击大概是平均值,有些浮动,对最终结果应该影响不大
IP属地:辽宁
6楼
2023-11-03 14:20
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