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浅谈末路之割最后一把韭菜

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一天一夜的下雨天,闲来无事,勾栏听曲!
古人勾栏听曲,今人会员刷剧。
今天刷到头号玩家,里面的游戏可以让人沉迷代替现实。或许是精神粮食也可饱腹。
沉迷的核心在于:①游戏货币跟现实货币挂钩甚至代替现实货币(听说当初Q币被约谈,国家明令禁止。也算是中国比特币先驱者吧)
②持续收益且成正比(任务有奖励,有生活职业之类)
目前游戏走马观花,无法长期人气也是无法贴近现实收益,导致成为一时娱乐性(游戏是娱乐没错,既能娱乐又能收益谁愿意辛苦干活,君不见游戏商人为什么那么多)
就如魔域来说,第二点魔域也有,就是烂了。(如砸装备,更新太快被淘汰且没有具体等级分阶,全靠运气,不可持续发展,无法达到长期收益)
或奖励不成正比。(千年不变的奖励,不能与时俱进)
比如之前核心二,有长期收益,各位老板都冲战守塔。
随着更新太快,收益不成正比,大老板们也离开!!
或许装进兜里的,拿在手里的才是自己的吧。
核心必须第一点,用游戏币替代现实货币明显不现实,但可以引用金融系统呀!
比如银行吸储一样,存一亿魔石,定期3年,每年2%的利息,中途处于冻结状态,当然也可以解除取出,不过变成活期了(应该不存在违规,毕竟属于充值返点,且每个月那些黑金用户大把魔石可以存)
可以搞个定期存,还可以搞个活期(商人手里大把魔石,设门槛且返点低)
在不行搞多几张地图副本,类似于城市开发地图,发个类似期货或债券
割。。。。。。
烂尾了,到此为止


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-08 23:30回复