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在新的扩展包中,异星工厂将引入一个新的机制:品质
各种物品、装置和设施都将拥有品质属性,高品质会为设备和装置带来独特的加成:


高品质的设施拥有更高的生命值,同时基于各自的功能获得品质加成:
○ 电线杆/供电塔拥有更大的覆盖范围和更长的连接距离,每级品质+1格
○ 插件提供的加成更高
○ 蜘蛛机甲和装甲拥有更多的装备槽位,每级额外品质在每个方向+1(排?)
○ 蜘蛛机甲拥有更多的背包容量;装甲提供更高的背包容量加成
○ 武器装备的性能更好
○ 炮塔和枪械拥有更远的射程
○ 弹药的伤害提升
○ Inserters(装卸机?爪子?)移动得更快
○ 矿机采矿时消耗更少的资源(相当于额外的产能加成)
○ 组装机/冶炼设备/实验室的速度提升
○ 机器人的电池容量提升
○ 机器人平台能更快地对机器人充电
○ 太阳能板产出更多的电力
○ Accumulators(?)拥有更大的电池容量
○ 核反应堆、锅炉、蒸汽机和汽轮机增加产出
○ 插件塔耗电减少
○ 雷达有更大的覆盖范围
○ 修理包有更多的耐久
一些设备并不会从高品质中获得加成:传送带、管道、铁路、箱子、分流器、墙和灯
当多种物品的品质加成同时起作用时,会为工厂带来极大的加成:
○ 4个传说品质的产能插件可以为1个三级组装机提供+100%的产能加成(普通品质是+40%),由于这个加成能够在整个生产链路中累加,整个工厂的产能可以因此得到巨大的提升(生产1个目标产品需要消耗的原矿大幅降低)
○ 高品质的蜘蛛机甲和装甲配合上高品质的插件装备会非常强大,有一个新的成就是拥有一套插满了传说级装备的传说装甲
○ 有了高品质的高效的机器和插件,生产线的设计可以变得非常极端和狂野:

如何获得高品质的物品?
我们引入了一种新的插件:品质插件

品质插件为生产设施提供特殊的效果,使得机器生产出高品质物件的概率提升。
例如,最基础的1级品质插件能够+1%的品质提升几率,这意味着当1个插着1个1级品质插件的组装机每生产1000个铁齿轮,平均会有10个Uncommon(绿色)品质的。
同时,你也有机会获得更高品质的齿轮,每高一级品质,其概率是上一级品质的1/10(见下图)。

品质插件不能放入插件塔中。
品质插件也有品质。
未完待续,要赶火车,路上我会继续更新。
在新的扩展包中,异星工厂将引入一个新的机制:品质
各种物品、装置和设施都将拥有品质属性,高品质会为设备和装置带来独特的加成:


高品质的设施拥有更高的生命值,同时基于各自的功能获得品质加成:
○ 电线杆/供电塔拥有更大的覆盖范围和更长的连接距离,每级品质+1格
○ 插件提供的加成更高
○ 蜘蛛机甲和装甲拥有更多的装备槽位,每级额外品质在每个方向+1(排?)
○ 蜘蛛机甲拥有更多的背包容量;装甲提供更高的背包容量加成
○ 武器装备的性能更好
○ 炮塔和枪械拥有更远的射程
○ 弹药的伤害提升
○ Inserters(装卸机?爪子?)移动得更快
○ 矿机采矿时消耗更少的资源(相当于额外的产能加成)
○ 组装机/冶炼设备/实验室的速度提升
○ 机器人的电池容量提升
○ 机器人平台能更快地对机器人充电
○ 太阳能板产出更多的电力
○ Accumulators(?)拥有更大的电池容量
○ 核反应堆、锅炉、蒸汽机和汽轮机增加产出
○ 插件塔耗电减少
○ 雷达有更大的覆盖范围
○ 修理包有更多的耐久
一些设备并不会从高品质中获得加成:传送带、管道、铁路、箱子、分流器、墙和灯
当多种物品的品质加成同时起作用时,会为工厂带来极大的加成:
○ 4个传说品质的产能插件可以为1个三级组装机提供+100%的产能加成(普通品质是+40%),由于这个加成能够在整个生产链路中累加,整个工厂的产能可以因此得到巨大的提升(生产1个目标产品需要消耗的原矿大幅降低)
○ 高品质的蜘蛛机甲和装甲配合上高品质的插件装备会非常强大,有一个新的成就是拥有一套插满了传说级装备的传说装甲
○ 有了高品质的高效的机器和插件,生产线的设计可以变得非常极端和狂野:

如何获得高品质的物品?
我们引入了一种新的插件:品质插件

品质插件为生产设施提供特殊的效果,使得机器生产出高品质物件的概率提升。
例如,最基础的1级品质插件能够+1%的品质提升几率,这意味着当1个插着1个1级品质插件的组装机每生产1000个铁齿轮,平均会有10个Uncommon(绿色)品质的。
同时,你也有机会获得更高品质的齿轮,每高一级品质,其概率是上一级品质的1/10(见下图)。

品质插件不能放入插件塔中。
品质插件也有品质。
未完待续,要赶火车,路上我会继续更新。