starfield吧 关注:73,238贴子:1,907,724
  • 7回复贴,共1

目前没有推剧情和地图,目前这游戏让人头疼的问题如下;

只看楼主收藏回复

这游戏评分肯定受影响,问题就在于让人玩的不自在不舒服的地方太多了!
首先,改船系统太复杂,你明明拼得上去右下角却报错,这种事儿特别麻烦。
原版的设计不报错,你把原版的舱室换一个更大的,报错了。
要改就得改一大批,可以说我不够聪明,但是就改船的事儿拼了半个小时也没结果,这事儿让人头疼。
---------------------------------
我拼了半天,突然想到一个问题:
你凭什么给我报错啊?
你这游戏设计闲得蛋疼?
你就不能让它不报错吗?我无缝换上去一个舱室就不行?
-------------------------------
实际上应该用列表造船的,你只管按数据选件,系统自动给你拼;手动拼可以当成是选项,不能只有手动。
----------------------------------
其次,我最近有个感觉,辐射4团队的人是不是不在了?
怎么这游戏越来越像辐射76的换皮版?
辐射4虽然剧情稀烂,剧情线都没做全就推出,但辐射4的武器改造系统和哨站建设系统却是历代里最简明易玩的。
辐射4可没说你盖居民点,先要加多少点天赋!
你改武器,先要加多少点天赋!
你钻石城买的房子,要装修还得先把材料扛身上!
辐射76这么干我能理解,那是网游!网游要注意玩家粘性,你用这种手段我不说你。可是星空是单机游戏,你还这么做?辐射4造居民点不是玩了几十个小时还凑不够材料吧?
--------------------------------------------------
再有,飞船是能把物资自动传送到货仓,但必须在100米之内!
就算在新亚也是如此!
你就不能设计一个在主城自动送货的服务吗?
哪怕交钱送货也行啊!
我采购物资,自动给我送哨站,送货仓去!
我这里采购一堆各种原材料,要我自己扛着去飞船吗?超重可是不能传送的!
或者你设计一个城内超重也可以传送的设定!
----------------------------------------------
这些地方,越玩越是头疼。确实,除了这些蛋疼问题,其他地方都很好玩。
剧情很好,宇宙做的不错,NASA朋克的风格也做出来了;
枪战确实有进步,跟专门做FPS的团队合作,比原来好得多。
问题就是这些让人头疼的问题。。。。你不能都靠MOD去补吧?你开始的时候怎么不想周全?


IP属地:北京1楼2023-09-09 13:10回复
    其他都同意,改船这个没啥好喷的,你换了个不一样的零件有的连接点都会换,肯定拼不上去报错啊,本来大改系统就是给玩家私人订制属于自己的飞船的,你要嫌费时间就买现成的升级就行了,改船是这游戏做的最好的内容了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-09 13:15
    收起回复
      野外200米 飞船仓库和玩家背包互通, 城内全区域互通。材料分类太多了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-09-09 13:37
      回复
        报错大概率是部件没连接或者驾驶室没和出口连接吧,再有就是超尺寸或者武器没分配,别的报错目前还没见过


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-09 13:46
        回复
          黄色报错不用管,可以直接存,红色才是必须处理的,建议看一下b站的视频,多一点耐性看右下角各个按钮的提示,去试一下每个按钮都是什么意思,上手了以后改船很舒服,很多人能拼出各种好看的船,实在不行b站抄作业


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-09-09 13:54
          收起回复
            主要是你要注意外观上不能有相互干涉交叉,有干涉交叉就不行


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-09 17:58
            回复