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剧本杀《钻石与铁锈》复盘解析测评完整版:10h起硬核马拉松

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《钻石与铁锈》:10h起硬核马拉松形式:独家
时长:10-16h
个人喜好:🌟🌟🌟🌟
类型:欧式、跑团、硬核
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很丰富的一个硬核本,耗时巨长,上车前需要考虑自己是否能阅读海量线索卡;
剧本元素上,有推理、密室、跑团、还原、对抗等;
剧情元素上,有宗教、神秘学、政界、黑帮等;
这个体量和形式不适合大多数玩家,开场前我还通了个宵,半梦半醒间打完全程,但还是感受到了该作的魅力。
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🎈【剧情】
剧情方面实在不错,比起剧本像更像文学作品或者探索类的单机游戏;
剧本杀很少会做神秘学相关,该本把这些晦涩难懂的元素简化并为推理服务,是很不错的地方;
钟爱欧式故事的玩家一定是最适合体验的。
🎈【密室】
最近很少玩到密室本了,设计得简单会显得可有可无,复杂又会在逻辑和精彩程度上被质疑;
钻石与铁锈是近期难度在这方面权衡做得不错的,有一两个密室设计得不错,还和还原做了结合。
🎈【搜证跑团】
比较争议的一个点,对于大部分推理玩家来说,不如一次给全或隐藏部分;
作者应该是有考量的,因为就这个故事来说,跑团最能体现探索性和神秘性,这类rpg游戏也很多产,所以这才是剧本的核心;
但呈现有点糟糕,更多的是长时间的坐牢;
店家可以考虑设计有无跑团的两个版本给玩家选择,并多排练跑团流程确保熟练度;
而选择了跑团的玩家最好及时地分享和整理线索,才能保证体验。
🎈【对抗】
很有意思的一点,所有对抗情节都是有意义的;
角色也在各阶段有自己的专属技能和全程任务;
所有选择都会影响最后的结局。
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🔚总结,钻石与铁锈适合能接受大体量多线索的硬核玩家体验;
这个本很不商业,也不讨好玩家,深思熟练后再上车,不然就是折磨hh#剧本杀#硬核本测评区
剧本杀《钻石与铁锈》复盘解析见二楼


1楼2023-09-09 19:43回复

    1.方法如下:
    ①【搜索微..❤.. 宫...忠..豪:杜杜复盘】
    ② 回复【钻石与铁锈】即可

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    六名玩家的回忆分享会让大家一同沉溺于整个游戏世界观的庞大。并且随着各自角色的故事发展,我们需要各自做出不同的选择。直到我们登上“异鱼岛”后,游戏其实才刚刚开始。
    中期:在这个阶段我们将要度过漫长的搜证+还原+构造世界观,不得不说这个环节真的还是要再一次感谢小狐狸的专业和敬业,阿尔法城幸甚有你。搜证的方式趋近于跑团,玩家只能选择于角色故事线当中的地点从而来获取相关线索,并要从中去拆解当前信息和铺垫下面故事的底层事件。这个阶段我们花费时长约7h,但伴随着我们的共同努力,那些α城被埋藏于过去以及隐藏于现在的秘密,会逐渐被我们揭开。我们会惊讶于故事的离奇,会惊叹于角色的曲折。
    后期:来到蓝丝绒庄园后,我们也来到了游戏的最终章。玩家最终需要共同处理现在4个案件以及过去2个案件,也就是找到六个案件的凶手和手法。
    这个阶段约3h,因为前中期大家基于大故事的还原以及世界观框架的拼凑,大多数案件都可以基于动机和行为逻辑从而锁定凶手。
    这个阶段最终会伴随着一场“盛大演出完美拉上帷幕。
    一些碎碎念:
    “最终我会进入α城和阿金图点上一根zigzag.”
    最后再一次感谢钻石与铁锈,小狐狸,感谢车友们,当然还有自己。让我久违的从剧本杀中再一次感受到力量。虽说是为了命运互相对抗,在我现在的理解下说是互相成就可能更为贴切一些。
    :生存还是毁灭这个命题,对当时的我来说,我真的并不能捕捉到当中的含义。但此刻我会明白,生存还是毁灭不一定是特指人的生死,更重要的是精神,我会想起许多年前那个活在现实的自己,我抱有同样坚持,但最后我选择了毁灭,但阿金图不一样,他经历无数次精神世界的崩塌与覆灭后依然坚持。那么这一次,我想让阿金图赢。这一刻起现实与阿尔法城将开始重叠,我与阿金图会建立连接。我不是为了证明什么,只是想让我在现实丢失的东西,生活在α城里的阿金图帮我找回来。那摆在我和阿金图面前的路,就更为坎坷。但好在,我赢了。
    我赢了说的轻松,但直到演出的结束,我才能缓缓的长舒一口气,迎接我的会是无尽的落寞,因为盛大演出和完美谢幕将会使阿金图迎来新生,他将作为新一代α城的影坛皇帝,而我将搭载返回现实世界的列车再度挣扎着生存还是毁灭。


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