《钻石与铁锈》:10h起硬核马拉松形式:独家
时长:10-16h
个人喜好:🌟🌟🌟🌟
类型:欧式、跑团、硬核
-
很丰富的一个硬核本,耗时巨长,上车前需要考虑自己是否能阅读海量线索卡;
剧本元素上,有推理、密室、跑团、还原、对抗等;
剧情元素上,有宗教、神秘学、政界、黑帮等;
这个体量和形式不适合大多数玩家,开场前我还通了个宵,半梦半醒间打完全程,但还是感受到了该作的魅力。
-
🎈【剧情】
剧情方面实在不错,比起剧本像更像文学作品或者探索类的单机游戏;
剧本杀很少会做神秘学相关,该本把这些晦涩难懂的元素简化并为推理服务,是很不错的地方;
钟爱欧式故事的玩家一定是最适合体验的。
🎈【密室】
最近很少玩到密室本了,设计得简单会显得可有可无,复杂又会在逻辑和精彩程度上被质疑;
钻石与铁锈是近期难度在这方面权衡做得不错的,有一两个密室设计得不错,还和还原做了结合。
🎈【搜证跑团】
比较争议的一个点,对于大部分推理玩家来说,不如一次给全或隐藏部分;
作者应该是有考量的,因为就这个故事来说,跑团最能体现探索性和神秘性,这类rpg游戏也很多产,所以这才是剧本的核心;
但呈现有点糟糕,更多的是长时间的坐牢;
店家可以考虑设计有无跑团的两个版本给玩家选择,并多排练跑团流程确保熟练度;
而选择了跑团的玩家最好及时地分享和整理线索,才能保证体验。
🎈【对抗】
很有意思的一点,所有对抗情节都是有意义的;
角色也在各阶段有自己的专属技能和全程任务;
所有选择都会影响最后的结局。
-
🔚总结,钻石与铁锈适合能接受大体量多线索的硬核玩家体验;
这个本很不商业,也不讨好玩家,深思熟练后再上车,不然就是折磨hh#剧本杀#硬核本测评区
剧本杀《钻石与铁锈》复盘解析见二楼
时长:10-16h
个人喜好:🌟🌟🌟🌟
类型:欧式、跑团、硬核
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很丰富的一个硬核本,耗时巨长,上车前需要考虑自己是否能阅读海量线索卡;
剧本元素上,有推理、密室、跑团、还原、对抗等;
剧情元素上,有宗教、神秘学、政界、黑帮等;
这个体量和形式不适合大多数玩家,开场前我还通了个宵,半梦半醒间打完全程,但还是感受到了该作的魅力。
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🎈【剧情】
剧情方面实在不错,比起剧本像更像文学作品或者探索类的单机游戏;
剧本杀很少会做神秘学相关,该本把这些晦涩难懂的元素简化并为推理服务,是很不错的地方;
钟爱欧式故事的玩家一定是最适合体验的。
🎈【密室】
最近很少玩到密室本了,设计得简单会显得可有可无,复杂又会在逻辑和精彩程度上被质疑;
钻石与铁锈是近期难度在这方面权衡做得不错的,有一两个密室设计得不错,还和还原做了结合。
🎈【搜证跑团】
比较争议的一个点,对于大部分推理玩家来说,不如一次给全或隐藏部分;
作者应该是有考量的,因为就这个故事来说,跑团最能体现探索性和神秘性,这类rpg游戏也很多产,所以这才是剧本的核心;
但呈现有点糟糕,更多的是长时间的坐牢;
店家可以考虑设计有无跑团的两个版本给玩家选择,并多排练跑团流程确保熟练度;
而选择了跑团的玩家最好及时地分享和整理线索,才能保证体验。
🎈【对抗】
很有意思的一点,所有对抗情节都是有意义的;
角色也在各阶段有自己的专属技能和全程任务;
所有选择都会影响最后的结局。
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🔚总结,钻石与铁锈适合能接受大体量多线索的硬核玩家体验;
这个本很不商业,也不讨好玩家,深思熟练后再上车,不然就是折磨hh#剧本杀#硬核本测评区
剧本杀《钻石与铁锈》复盘解析见二楼