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关于使用卷轴施法使用的施法关键属性的研究结论

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首先讲结论,使用的是最后“兼职”职业的施法关键属性,注意是“兼职”而不是最后一个“升级”的职业
但是不是所有兼职都是立刻显现的,例如兼职了战士,只有在3级选择奥法骑士的时候,战士才会出现智力这个施法关键属性
防止你们听不懂:
1术士 -> 2战士 使用魅力
1术士 -> 3奥法骑士 使用智力
1战士 -> 1术士 -> 3奥法骑士 使用魅力
前情提要:你们直接打开法术书上面的豁免加值之类的是会出现文本错误bug的,请认准实际测试,不要拿着那种东西来反驳我
再讲,我们会发现有些法术的图标上面会显示它使用什么属性来判定,而可能同样的法术上面却不会显示,原因如下:
1. 打开你的法术书界面,这个法术是从哪个职业的法术表中获取的,那么这个法术施法的关键属性就是那个职业的施法关键属性
2. 如果这个法术是通过别的方式获取的,比如说哈尔辛自然会召雷术,那么这个召雷术使用的是什么属性施法呢,在界面上会显示的
3. 影心的火焰箭出自它的种族天赋,导致了它的火焰箭下面会标注使用的是智力施法,你感知再高也是没有用的
但是,由于这个游戏还存在一个全局的施法主属性,它的简单测试方式是使用“奥数协同王冠”来砍一刀
这个全局的施法主属性是看到最后一个“兼职”的职业
而使用卷轴施法调取的也是这个全局的施法主属性
衍生出来几个问题
1. 要是最后兼职的不是施法职业呢
那就没有影响,不过你需要知道的是,武僧有隐藏的感知施法主属性,奥法骑士和诡术师在三级前不算施法职业,但是在3级的时候就算了
2. 要是从头就没有施法者职业呢
那么默认的施法者主属性是智力,如果你啥都没有,就会使用智力判定


IP属地:浙江1楼2023-09-09 21:36回复
    剩下还有一个问题,如果两个人学了同一个法术,这个法术是如何来判定的呢
    这又需要进行分类讨论,因为法术学习有两种,一种是选择学习,一种是直接获取
    希望有感兴趣的吧友测一下告诉我


    IP属地:浙江2楼2023-09-09 21:49
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      放法术的时候会让你选择是吃智力还是魅力的


      来自iPhone客户端3楼2023-09-09 22:41
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        感谢分享。前面奥骑和术士的例子仅适用于卷轴施法?一般兼职角色用技能施法看哪个属性呢?战士武技上异常的难度又看什么属性呀?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-09 22:51
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          感谢分享这种边边角角的东西测试起来也蛮费事的,挺有用的知识


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-09-09 22:57
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            支持 不过我感觉这个东西现在有bug 我哈尔辛最后兼职了一级法师,召雷术就变成智力加值了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-09-09 23:12
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              其实一直以来就只有装备上的视施法属性看的是最后一级


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-09-10 03:51
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                我升了一个诡术,关键施法属性面板上给我弄了一个无


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-09-10 07:51
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                  好帖,顶。
                  我之前也研究过这个问题,因为我出现过两个羽落术,并且可以同时装备,当时我就怀疑有可能是施法时要看法表来源。后面我就在想蛮子和战士丢卷轴,丢法术难度豁免的卷轴和伤害骰判定施法属性有什么区别。
                  这种正经的游戏机制研究少有人提,本来是很值得探讨的。但是附伤bug和超模酒馆让游戏变得简单了,所以有的人觉得研究这些没有什么必要。
                  我新开档的硬核难度,不用虫子和酒馆,不用附伤。需要用到很多的卷轴来撕打持久战,正好楼主测试了。
                  这么说来17智头环很有可取之处,给战士前排带上,动作如潮打完之后还能用近距离的卷轴继续打伤害。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2023-09-10 14:18
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                    那如果我术士最后兼了一级法师,橙法杖送的闪电链也是用智力施法吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-09-10 15:40
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                      游戏里法表外获得的法术太多了显得麻烦,我没记错在桌面团里凡是能给额外法术的装备或者特殊效果都会给一个固定的DC,这样子就不会有冲突了,游戏里吃属性调整值反而有点复杂还不好写


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-11 10:11
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                        这个设计真的难绷,按理来说应该主职业或者第一个施法职业做施法主属性


                        IP属地:山东14楼2023-09-24 08:13
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                          终于懂了,所以651术牧法都是法师表输出,牧术表辅助,所以主智力。
                          中期靠召雷和闪电束就要看出自哪个法表了。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-09-25 00:37
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                            解惑了,刚刚整了个蓝龙术士,最后兼职的职业是牧师,最后一级是术士,表法和撕卷轴的命中率显示差了快50%我当时就在想是不是撕卷轴用的是感知,上来搜了一下果然有大佬研究


                            IP属地:广东16楼2024-02-04 16:24
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