通常pve你刷成这样就能用了。主要是更好的将刷起来很费力,pve用不着这么刷。
首先你漏了刷组织专家了,这个只要画一条线或者开一个假的卫戍区命令都可以刷到。一般pve容易刷的搞个组织专家+步兵指挥官就差不多能用了,剩下的属于要费劲的。工兵指挥官要跨河或者打堡垒,主要是加跨河攻击力还不错。诡谋指挥官也很重要,需要三面夹击来刷,主要用途是后续点巧变专家这个神技,可以让部队建设临时桥梁。装甲指挥官也是神技,给装甲单位加攻击力,很强,后续的装甲作战专家倒是不一定要点。地形特质哪个都无所谓了,但最主要是的刷够两个,之后可以点强于适应,这个是所有技能里的最强神技。
一般刷特质就是刷上述几个,还有一点就是考虑刷没有顾问职务的将,这样之后可以手动让他们当顾问,如果这个将领后续总等级达到6级那就可以成为大师顾问,对很多国家来说初始的顾问里可能没有常用好用的就要这么刷了,另外刷出来的顾问只要50pp对于缺pp的国家也有省pp的意义。一般是进攻大师→进攻部长,总司令要步兵+坦克(用步坦做主编制,如果是玩摩坦机坦就得要机动司令了),剩下一个司令看情况考虑,我一般选组织度恢复的,玩特种兵的话则考虑特种顾问(需要特战指挥官,这个特质很难刷)
还有就是等级和属性点的问题,每升一级会获取3点属性点,但是后期每一级需要的经验差距很大,所以一般考虑用低级将刷起,配合陆军精神里的重视进攻刷更多属性点。属性点里面一般认为进攻最重要,其次后勤计划,防御最次。因为属性点分配会受背景的影响,所以一般优先挑天才战略家,装甲/骑兵背景的将领来刷。不灵活战略家虽然减少进攻的概率但是毕竟有额外属性点也可以考虑练。另外就是鲁莽/谨慎的矛盾,鲁莽加进攻概率但是可能会让将关键时刻掉链子,谨慎则正相反,这一对要根据造价自己的习惯选择。