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星之海,近几年头一个通关了一点怅然若失感觉都没有的jrpg

只看楼主收藏回复

一楼防剧透,先说些优缺点(一周目视角)
优点:音乐特别棒,光田康典还是牛。地图设计很不错,解密虽然比较简单但是结合地图来说感觉恰到好处
缺点:技能太少了,装备系统也是几乎没有(ff16笑了),就是加点防御加点攻击,主角全程工具人,个人感觉所有出场的角色都比主角性格鲜明,主角纯纯的任务工具人。
到这里还能8-8.5分
但是!
以下剧透,没通关可以略过


IP属地:北京1楼2023-09-10 17:59回复
    先叠甲,只针对一周目视角,因为我感觉大部分玩家还是以一周目通关为主
    通关后:6.5分。最后半小时愣是给我看傻了
    不太会总结,简单介绍下。主要角色:主角二人:瓦莱莉,泽勒,二人小时候的玩伴—加尔(本作真主角!),海盗船长—塞莱,和反派认识很久,最初关系很好,后来分道扬镳的炼金术师瑞沙恩
    主角大陆每代都有至日勇士,但是有一代为了消灭血肉棲居者几乎团灭,就剩主角二人,他们师傅,和校长。长大后主角就因为使命和小时候的玩伴加尔踏上旅途,期间经历了师傅叛变,校长罢工,遇见海盗小队和炼金术师,最终见到了血肉棲居者。结果四个小弟复活了大反派血肉法师,血肉棲居者也只是他的属下,还被血肉法师秒了加尔,主角师傅(叛变了)之一想当普通人就此下线,另一个想要力量跟着反派了。
    之后炼金术师帮加尔暂时保命,加尔帮主角一行开启了星之海(点题),去往了与主角世界连通的海盗船长世界,也是反派血肉法师的地盘。这个世界因为血肉法师,太阳被遮住,月亮被潜入深海,人都被抽出灵魂放入了改造的机械身体中,主角队伍的海盗船长就是被害者之一。之后主角到海底打败了血肉棲居者,帮助这个世界恢复了往常,最后去找反派血肉法师,
    到这还是挺正常经典的剧情,结果......
    到最后主角打的最终boss是大反派的副官,也就是叛变的那个想要力量的师傅。然后大反派出来说有更大的威胁(世界吞噬者)来了你们应该感觉到了吧?就和炼金术师一起消失了。主角二人离开这两个世界消灭世界吞噬者就此游历宇宙保护各个世界....这是最后半小时的剧情
    what???那你这个世界因为谁这么惨啊?主角是为什么踏上旅途啊?加尔是为什么死啊?海盗船长世界因为谁都没正常人全是灵魂了啊?让我踏上这次旅途的始作俑者,到最后我连他血条都没见过,有你这么讲故事的吗。我是第一次因为jrpg的结尾有了这么严重的怀疑人生感觉,我是这20多小时是为了什么。


    IP属地:北京2楼2023-09-10 18:00
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      还没看二周目全收集真结局,听说还不错,但我觉得如果为了收集才能换来优秀的真结局,却把一周目结局搞成了不知所云,这也太本末倒置了


      IP属地:北京3楼2023-09-10 18:00
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-10 18:01
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          希望正在打的宿命回响和10月底的星之海洋2别拉的这么突然


          IP属地:北京5楼2023-09-10 18:06
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            战斗有点拉稀,地图找不到路然后弃了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-10 18:06
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              宿命回响我打了,只能说给你打一个预防针,还是得日本人做这种游戏


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-09-10 18:08
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                光田康典就作了几首曲子...我一开始还以为全部是负责的...


                IP属地:广东9楼2023-09-10 18:14
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                  用手柄玩就是A键之海。跑路探图菜单确认格挡都是用A键。


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-09-10 18:37
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                    光田康典只有几首而已,你觉得好听的曲子,大概就只有珊瑚瀑布那首是他的,其他应该都是游戏组的人作曲的。剧情就那样吧,老一套。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2023-09-10 18:55
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                      是的


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-10 19:02
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                        除了像素画面更精细,全方面不如远星物语


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-09-10 19:05
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                          怎么说呢,我玩这玩意的时候,感觉就和降世神通一样,说是类似jrpg吧,但是怎么都没那味。。。


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-09-10 19:21
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                            还有很多相当炸裂的点,比如持久战最值的技能是二星回血啊,比如吃药占行动点啊,伤害最高的我经常用的就是月光弹弹弹,其他技能和组合技相当没有特色和存在感,弱点的排列组合除非三回合或者就俩或者三否则一般打不出来,体感很差


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-09-10 19:22
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                              只能说欧美人做的jrpg确实没内味今年八方2,宿命残响都玩了,星之海还在打
                              横比竖比,综合下来还是八方2好玩,战斗深度足,地图也不错,1代不存在的剧情也在二代改善很多
                              宿命残响绝大部分时间地图和剧情都很不错,但战斗实在是有点无聊了,而且后期还会强制让你打一种奇无聊无比的战斗模式。然后结局的剧情算是火上浇油了给本就不爽的战斗添了一笔
                              星海目前感觉关卡设计初期还挺亮眼,但玩下来很明显是套一个模板。养成几乎没体验,qte战斗挺有意思,技能确实太少了,全靠组合技


                              IP属地:北京16楼2023-09-10 19:33
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