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有没有大佬知道周年庆角色得闪避状态怎么理解?

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是增加闪避机率吗?比如说闪避提高50%,还是说下一次被攻击一定MISS,然后状态失效(类似于机战里面的必闪,而且机战里面必闪优先级是高于必中的)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-11 10:00回复
    个人感觉参考上期螃蟹的闪避状态,并不是闪避一次就会清除


    IP属地:江苏2楼2023-09-11 10:17
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      肯定不是必定闪避,一个闪避成功回血,一个不成功伤害减40%,要是必定闪避的话,这技能不是废话了么


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-09-11 10:59
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        撑死加20%


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-09-11 11:23
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          应该是概率,一个闪避全体回血,一个我们闪避状态减伤40,很不错呀


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-09-11 11:31
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            闪避技能会增加游戏的不确定性,说白了就是搅屎棍和浪费时间。进攻的无效化,是继加强防御之后再次削弱了输出角色的地位。
            大家刚刚才提升的输出能力,基本就被策划给废了。先是出了一波奶,然后连续几个单体输出,接着一堆盾,现在又是同时出闪避。策划能不不能不要把同类型角色这么集中出。


            IP属地:广西6楼2023-09-11 11:39
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              闪避得看对方命中值多高了,对方命中堆满的话,你的闪避会跟失效一样,而且水猴子特殊技能必中不受闪避影响。只有致盲效果才有固定50%闪避概率,并且能致盲水猴子


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-11 11:54
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                应该增加的是基础闪避,不是最终闪避


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-11 12:32
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                  肯定是几率,就和黑女主的暴击一样!必闪的话游戏没法玩了,500回合都不够用,纯属浪费时间


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-09-12 07:31
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