精灵名称:混灵·莱因哈特
精灵序号:4287
精灵性别:雄性
属性:混沌·地面
精灵种族:
攻击145 特攻70
防御115 特防115
速度130 体力175
总和750
精灵星级:4星
精灵点评:
画风一转的输出手,凭借一身增伤用防守属性打红伤的输出怪;设计中规中矩但强度足够,在增伤给予了其不错的红伤同时又保留了原本混沌地面的防守优势,算是锦上添花。不足在于设计中还是有一定的矛盾,如自身中后场输出手的定位和第五的低层数击杀盔相冲突,也无其他收益。即使可以在合适的时机登场为第五创造击杀盔,但一登场便固定的buff层数也会使自己不同于其他顺风打手一样能击杀叠层,也是矛盾之一。此外,在输出之外还有一定的干扰和拦截能力较之其他输出手就显得难能可贵,也让混灵拥有了相对稳定的下限。
虽然第五被动了刀,但所幸在今年等来了契合度相当高的天命套,使得其有所回温,但在如今群魔乱舞的环境中还是乏力得几乎无人带。
天敌:
①未成型时可以将其轻松拿下的虫子;
②密不透风的皇御联防阵;
③先手勇;
④先手沉默的下雨东叔,轻松拦下;
Ps:因为许多联防阵越来越成熟,混灵本身的属性劣势在他们面前会被放大,也导致自己即便成型也可能会出现输出不足被对手反打的情况。
打击面:
被打击面:
推荐套装:天命、毒液、腐蚀;
混灵作为一个有些钝刀子的输出手注定其只能适配进攻套装,在皇御这样的防守套装中会出现输出不足肉度也不足的水土不服。
其中毒液的输出全程较为均衡,天命的叠层与混灵本身的中后场输出更加契合,腐蚀则是利用了魂印断回合来创造更多的输出机会。
推荐主流刷法:
①攻体
②攻盾
这个就没啥好说的,混灵毕竟不是大象那样即便不刷攻也伤害溢出,混灵想要打出一个漂亮的红伤,高攻,套装,增伤缺一不可。刷体刷盾则见仁见智,反正130的速度种族不会刷速就是了......
个人配置如下:
获得方式:SS级因子挑战,1700因子合成(关卡相当阴间)
精灵简介:
故人的眼泪,却是那般物是人非;旧友的挽留,却只令人更加孤独。涌动的混沌前方,究竟是再难回头的歧路,还是自我灵魂的救赎?吾执己意,当以混灵之名,让这时代天翻地覆!
永夜纪年:
混沌究竟为何物?
是死亡,是恐惧,是罪恶,是黑暗,或是…?
莱茵哈特扪心自问,他对于这股附着在自己身上的力量也并不熟悉,只是这一切发生的太突然。等到回过神来,自己已经站立在逐浪崖上,身边是曾经的旧友,但现在也已经是混沌飞王凡尔斯了。
如果说获得混沌之力是意外,那使用混沌之力已慢慢变成他的本能,每当莱茵哈特决定做点什么的时候,体内狂热的血液总是让自己的行动无法控制…原来这就是混沌之力吗?莱茵哈特意识到了混沌之力的恐怖,但也很快失去了思考能力…面对那些弱小的精灵,会下意识地去伤害,面对圣光的正义,会下意识地去排斥,莱茵哈特讨厌这样的自己,不仅是因为这样的行为不齿,更是因为它讨厌自己被控制。
侵略、欺凌、战斗、毁灭…莱茵哈特和凡尔斯都低估了混沌力量,它好似蛰伏在心底的梦魇,一步步地将他们自己的意志吞噬…
“还可以回得去么?“莱茵哈特向一旁的凡尔斯发问,凡尔斯的瞳孔里已经失去了闪烁的光点,他没有回答。
他们是孤独的两个人,但也未必永远孤独。莱茵哈特开始研究被混沌感染的精灵的反应并作下记录,他囚禁了邪影为了识别不同混沌力量的差别,他不断扩大自己的势力…他告诉了凡尔斯,“与其堕落,不如疯狂。“
直到他们听闻到了“混沌暗王霍德尔“这个名字,他们知道,他们迎来了转机,但心里还有什么东西在作祟,他们并没有因为霍德尔染上混沌而感到惋惜,而是在泥沼中感受到伙伴的气息而兴奋不已…
就这样,无数场景如走马灯般在莱茵哈特的脑海中闪过,突然,有一股强大的力量支撑着他的背脊重新站了起来…他本应该是承受不住如此庞大的混沌之力,他本应该被邪影的攻击贯穿而倒下,但对莱茵哈特来说,没有什么应该的事,他知道现在还不是倒下的时候。
无数魂魄交织,将力量融于左臂,莱茵哈特如获新生般重新降临到了这个世上。眼前的是如释重负的凡尔斯,还有慌张不安的霍德尔…