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从数学模型角度分析此次天梯,上不去是有原因的

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先给结论:1、 此次天梯如果你已经打到某个分数并徘徊许久了,那可以不用打了,再打也是浪费时间。2、如果你想再上分,请开小号在黑铁 e 多多 g 机。每个游戏都有天梯,或者说排位。所有游戏的天梯或排位数学模型都是一样的,那就是一个分数池,你从中凭自己的能力尽可捞更多分。能力强的捞分多,那他就是站在天梯顶端的人。既然天梯是个分数池,那它就有个总积分,然后天梯的实质就是将这个总积分按能力分配给每个人。一般的游戏排位赢方获得的总分会多于输方扣除的总分,这样天梯的总积分就会增多。由于达到一定段位所需的分数是固定的,所以只要总积分池在膨胀,理论上讲,再菜的人也能通过场次来达到传说。但是这一次 的飞妈排位,360 竟然把输赢双方加减的分数变成一样。这就导致总积分池分数膨胀率为 0。简单来讲,只要你总分不是 0,你打再多盘,也无法为总积分池贡献一分,总积分池与打天梯的盘数脱了勾,所以即使你再肝,水平不行也不可能达到黄金。目前此天梯唯一扩充总积分池的方法,就是开小号,在黑铁 e 并且是 0 分的情况下,输掉比赛,这样赢的一方加的分数就会多于输的一方扣除的分数,这也是现在唯一能扩容总积分池的方法。这次 360 的这个举动完全是把玩家当猴耍,输赢分数一样完全不能增加玩家对此游戏的黏着度,反而会把玩家推向脱坑的深渊。以上天梯数学模型应该是一个游戏策划必须掌握的知识,所以此次天梯我认为是游戏策划的重大失误,应当追责。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-12 10:01回复
    这次不是0,是负数


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-12 10:03
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      昨晚在青铜已经发现风向不对了,队友开始摆烂不听劝,不换适应的车型开始自我放飞。摆烂的风气一旦形成,第二第三赛季有的玩了,哈哈,娱乐模式又来了,你猜我今天坑了几个白银黄金?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-12 10:04
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        主要黑铁段,很多挂机的,还有故意捣蛋的。挂机容易理解。捣蛋的是选个LT,不参加战斗,躲着游戏结束


        IP属地:重庆4楼2023-09-12 10:06
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          关键连0都不是,你注意看看,赢的好多次都没有30分的,输的必有一个减30的


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-09-12 10:12
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            顶起来,负和博弈,3狗0卷溺🐎去吧


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-09-12 10:13
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              不是wg的问题吗,亚服一样在坐牢


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-09-12 10:15
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                这次天梯输了必掉30分,但是赢方第一可以只加28分,还有挂机惩罚扣45分,所以分数是会被消耗的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-09-12 10:16
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                  这次不是0,是负,因为胜方第一不能稳拿30,但是败方倒数第一铁定减30。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-09-12 10:17
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                    我所谓烂摆了,车型无所谓,开几个战地改装没打够的车


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-09-12 10:29
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                      狗13太多,开lt挂机去


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端11楼2023-09-12 10:34
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                        分数全部入池了!输到扣的多,赢的拿到少,这些分基本入池出不来了!这赛季摆了!


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-09-12 10:35
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                          首先是负和。然后玩家总数不够。然后是单局积分数值不够。导致本次黄金比上次勇士难度还高一些


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-09-12 10:36
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                            黑铁段难道不是完成任务为主么?


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-09-12 10:36
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                              目前的积分制,是需要黑铁阶段有足够数量和活跃度,创造积分往上搬运。想让玩家积极参与这个模式,就应该有个场次奖励,比如打够多少场送奖励。绝大部分玩家是水平不行又不是傻,没奖励我为啥要给别人做垫脚石,所以水平一般的做个周常就不打了。要么改积分制,要么提高参与场次奖励。这帮策划水平,从排位到天梯,每次都被喷。我真想对这活动的策划喊:大傻春,你要干什么!


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-09-12 10:38
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