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这个吧的8u才是有资格回答我这些个问题的!

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如题,只有这个吧里面的8u才有资格回答我下面这些个问题。
1,为什么0氪能体验几乎100%的游戏内容,还会有这么多的氪金?
首先我不是反对氪金这个行为,我只是质疑原神氪金点的设定和去让氪金玩家游戏体验提升并没有成正比!真心感觉这金氪的真憋屈!
疑惑大世界一点都不卡游戏进度。难道氪金就是为了所谓的深渊12配队然后加各种核爆。
其实我觉得真的挺无聊的深渊的配队。要是在配队上区分出能配合大世界玩法也不尽相同的乐趣,我还倒觉得用心了,最起码氪金能够体验的游戏乐趣丰富了。
2,我深刻的怀疑命座和专武压根就是诱氪,骗氪!以及没必要!因为专武和命座对于氪佬来说在大世界并没有起到区别于0氪玩家的更好的游戏体验。简单来说,虽然氪佬不差钱,但我还是觉得哪里怪怪的,大家觉得呢?
3,氪金点设定的太失败,0氪体验超级好的口碑让其迅速走红,进而积累了一定流水,这是成功的!这一点参考王者荣耀近期的下单操作导致moba游戏市场福利玩家的事件。
但是微氪,重氪之后,却对氪金玩家没有更好的游戏体验提升,或者说,它压根就没有办法做到正向提升,因为它本身是个单机的内容游戏,如果要让氪金玩家和0氪玩家都能体验游戏内容。那么它就得在玩法上设计两套方案,比如0氪玩家的配队肯定不如氪金玩家丰富多样选择性高。所以它让大世界变得简单,一视同仁。
其实完全可以开放很多氪金点并且受到欢迎的,这一点逆水寒手游已经证明了,究极缝合怪都能做到,原神真做不到吗?
4,说说深渊这个二臂玩法,同样为氪金玩家叫屈,感觉好多氪金的都被深渊满星pua了,别给我说什么山就在那里,0氪玩家反倒才适合说这句话,氪佬反倒不适合。事实证明以前包括现在0氪满星12层的大有人在。来来去去就差那150原石,真的值吗?或者那满星12层真的很重要吗?事实证明,现在就是在通过满星12诱氪,逼氪,还不醒醒吗,为了那150和低于大世界玩法的坐牢满星12值得吗?难道不是0氪12满星才更有挑战性和成就感吧。所以氪佬们氪个啥金啊
这个玩法枯燥乏味,游戏奖励还在0氪和氪金没有区别,真就替氪金玩家不值,要我说要么一起增加难度和奖励,要么就往上再加几层,把0氪和氪金区别开来。现在倒好,还是12层,还是那150,但是山高了,它好像在对氪佬说,时代变了,我这座山一直在变高,而你还能氪的动吗?命座专武两个唯一的数值氪金点全用在12层了,想想***可笑,哈哈哈哈,好歹也整个其他什么难度玩法,大世界不想花心思,给个有意思的有新意的战斗或者非战斗玩法总比死磕12强,对比,还有很多玩家乐此不疲,是有多无聊啊
5,没有pvp,氪个什么劲,如果说是为了满足虚荣心,那么原神是没有强社交的,也没有明面上的官方排行榜,难道氪佬用户画像都是死宅?卧槽,感觉突然能说通了
6,大世界游戏不注重大世界玩法的创新和玩法更新,自从须弥以后交出一份份答辩,更新的国度,角色,剧情,音乐,地图,玩法等给人感觉像极了换皮游戏。隔壁逆水寒虽然是个缝合怪,可它缝的用心啊,谁玩游戏不是玩的开心了才给你付费,以后的开放世界必然是像逆水寒这样的模板,而非原神这样的模板。因为原神本质就是个抽卡赌博游戏!信不信往后在不出新的玩法的前提下,还是会在12层继续投放各种新产物,继续诱氪,骗氪,说着说着就想笑,就它这个荒芒机制,又不敢在大世界卡脖子,只能放在12层折磨氪佬,哈哈哈,还问卷说愿不愿意利用荒芒机制打怪,为啥要那么麻烦,我6命夜兰,6命神子,还有两个空位,管你大世界是啥玩意,不都是秒杀。你荒也罢,芒也罢,荒芒也罢,就连0氪也只是稍微多花了点时间比氪佬多体验下战斗的快感,不是吧不是吧,还有很多氪佬没见过那个新boss的技能吧,那你这不是猪八戒吃人参果呢么
7,最让我能容易理解的是xp氪金抽角色,但不理解抽命座,很可笑的是强度党,这游戏就一个深渊12层还能玩出来强度党你说它是有多无聊啊


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-09-14 05:16回复
    用其他游戏来举例子的话,比如DNF一身红10就能混团了为什么还要追求红11红12。为了自己喜欢的角色去氪金打造很正常。而且能玩和能玩得更爽是两回事,夜兰和胡桃1命就是一个例子。
    其次氪金的理由千奇百怪,不是每个人都只看强度去氪。比如我代打深渊真碰到过不是心海厨但是给心海下铃铛武器池,原因竟然是神里有雾切,万叶有雾切,申鹤有薙刀,再拿个不灭月华统一画风……


    IP属地:广西2楼2023-09-14 05:25
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      厨力游戏,有什么奇怪的,你为你老婆花钱的时候会考虑性价比吗?


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2023-09-14 05:27
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        夜兰的1命说白了是数值加强大于大世界体验 胡桃的1命是深渊体验战斗玩法的改变 说白了它的命座和专武都是在为12层服务,而12层的玩法简单无趣乏味奖励低下,乃至于3年都没有新的氪金玩法出现。氪佬在乎那150原石吗 并不在乎 他在乎的是大家口中那座山罢了 而这座山却在形象上像一个土堆,如果愿意正向反哺氪金玩家,它就应该丰富大世界氪金玩家的游戏体验,造另一座像华山,泰山,这样好看有具有挑战性的山,而不是仅仅只是一个buffer叠到满的土堆堆


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-09-14 05:49
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          所以到最后原值得氪的命坐只有夜兰1命改善跑图和清日常跑路的感觉,其他任何强度命坐在角色厨力面前都不值一提。原的世界等级说白了草行久全0命都能杀穿,氪满命和0命秒怪的速度基本一致,除了每月两次12层的时候那那点原石外,这游戏的强度养成完的就业空间真就是没有


          IP属地:北京5楼2023-09-14 06:04
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            大伟哥:深渊再加4层,140级圣骸兽


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-14 06:06
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              最近在打新号,安柏点火风主长e杀怪还是很开心的,可惜到了后期就变成秒秒秒了


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2023-09-14 06:28
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                多出些枫丹300W血的怪。周本出个硬核模式,奖励给摩拉也无所谓,主要是让氪金在大世界稍微有点用,也让人有点挑战性。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-09-14 06:47
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                  你零氪能体验到捶子的全部内容,角色武器是你零氪能全满的?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-09-14 06:47
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                    简而言之就是四个字深渊拉踩,原的大世界是并没有挑战性的,角色拉满后势必要一个含金量足够的地方去证明,这就是深渊一个见证你的角色一步步变强的地方,故而策划只需要控制深渊的强度就能诱惑玩家氪金,有本事你就弃坑吧,反正你之前在游戏里付出的一切都是沉没成本。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-09-14 06:52
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                      有部分人都是身边朋友一起玩的 上班的同事也好 同学也好 或者从小就一起玩的朋友 就会有攀比心理 假设经济条件允许 你发现一起玩的朋友氪金了在你身边秀 很难不冲一波


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-14 06:56
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                        零氪如果从无线时间的假设前提是能体验100内容,但可惜版本更新很快


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-09-14 06:56
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                          说白了就是为了装叉而已,至于大世界体验啥的,60级的老东西压根都不咋探地图的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-09-14 07:08
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                            你说得对,但是这里是👻吧


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-09-14 07:08
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                              你说得对,在上海没有上海户口也能一直存活,但存活和生活不是一个概念


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2023-09-14 07:20
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