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求助

各位佬请指点一下,星球怎么建设和规划?

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本人才入坑几天的纯新人,以前也没有相关游戏经验。在这几局我都是把每一个星球的建筑位填满了才建设下一个殖民星。这样做是对的吗?如果错了该怎么规划呢?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-15 23:37回复
    选个低难度 随便选些开局先玩几遍 熟了就容易理解了 现在说再多也没用吧


    IP属地:福建3楼2023-09-16 01:35
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      顺带提几点值得思考的
      1.你切人口界面,有人口上岗,才会产出,而建筑之类的造了就收维护费了。所以,需要前期需要提前看人口数目备岗位,但又不必太超前。自己权衡
      2.你看看人口增长。不同的口,独立跑增长的,更多的球意味着人口会来的更快。【人口也带来规模,还是得权衡】
      3.前期球多了,附带的帝国规模,你能不能接受。炸超一百,传统科技之类就收额外的费用了。还是要自己权衡。
      4.开局需要上三四个球的。至于不同人不同玩法了。这个差别可能有很大,看自己要什么吧。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-16 04:31
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        仅供参考:
        不考虑早战,灾飞,或者各类竞速的东西。
        你的前期发展需要搞:凝聚力点传统,科研跑科技。顺带攒合金【或者出舰队】。中途满足做前三件事带的消耗。
        那你开局可以主球满足杂七杂八八的【粮食,矿,电等,因为主球的人口应该是最多的,】。上的第二三四球,可以侧重于专精【例如凝聚力类型球,他可能➕了20%产出之类的,,还减维护费,那专精的价值就出来了。合金,专精,科研专精,矿专精也类似】【合金球要大点,往理想城奔,另外看看球有没有buff吧。实在没有也没办法。】
        你思考自己的节奏,分配好前期的专精发展就行了。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-16 04:43
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          合金消费品的球可以看产能互相切的。或者平衡生产。具体自己灵活搞。前期蛮缺矿的。不想点法子,可能理想城无限后。开始可能是自己搞个矿球。后面可能是骗ai资源,或者收狗
          也可以用用那个粮食代替合金精炼的几个国策减少运营压力。
          还有一个思路,可以考虑买点带资源增长的领袖过度发育,但还是要自己想想你的领袖培养流程吧。前期一个32矿或者能量币之类的领袖真的香


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-16 04:47
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            回复2楼楼中楼吧友 @沃夫医生 :在《Stellaris》中,星球的建设和规划是一个关键的游戏机制。以下是一些关于如何建设和规划星球的建议:1. 人口与住房:首先,你需要考虑你的星球上需要多少人口以及他们的生活条件。每个居民都需要住所和研究设施,因此你需要合理分配资源来满足这些需求。同时别忘了提升你的人口增长率以获得更多劳动力。2. 研究实验室:研究实验室是提升科技水平的关键设施。它们可以让你解锁新的建筑、武器和其他重要技术。确保在你的星球上有足够的空间建造足够的研究实验室。3. 能源工厂:为了维持你的殖民地的运行并生产物品(包括弹药等),你将需要能源供应。你可以选择风能、太阳能或化石燃料等多种类型的基础设备,但注意不要污染环境过多。建议多建几种类型的电厂以便在某种能源枯竭时及时切换到另一种。4. 水厂与农业区:在你的星球上建立水厂以保障市民的基本生存权利;还要尽可能发展农业区以满足食品或其他资源的需求;当然也要记得建立一个动物园以帮助保持生态平衡并获取额外收入哦!5. 基本防御体系:不要忘记在你重要的地区附近构建一套基本防御体系以免遭到外星生物袭击时没有丝毫抵抗力。(如导弹塔)6. 外交策略:当扩张至其他星系后要尽量避免与其他种族发生冲突,尽量与其结成友好关系甚至联盟,这样不仅可以避免战争还可以得到许多好处呢!如果外交手段高明的话也可以成为星际领导者哦!(还有帝国影响力可拿捏)7. 经济实力及贸易伙伴:想要快速积累财富的话除了搜刮民脂民膏以外还可通过提高商业税收或是从合法的商业渠道赚钱从而将其他行星的经济牵制住以至于达到经济控制欲为自身所用目的!另外找一个靠谱的贸易伙伴也是很必要的,这样可以减少不必要的金钱损失概率啊!8. 行星布局优化:如果你的星球不够用了或者觉得不太美观,可以在一定条件下重新设计一下星球上的城市布局哦!只需要找到地图右上角的“生成新地形”按钮并根据指示进行操作就可以啦!特别适用于注重细节与整体美感的强迫症患者玩家们。(有一定使用次数的限制哦!所以要注意节制。)9. 注意事件处理:游戏中存在很多随机事件会影响你的星球乃至整个帝国的命运,一定要注意查看消息并及时做出相应决策哦!根据事件的性质会有不同的选项供您选择,一定要认真思考后再做决定否则可能会产生不可预料的后果呢!10. 其他注意事项:游戏中的一些特殊设定也会影响您的建设方案,比如某些特定的建筑物只适合于某一类地形或者是某个特定气候带的星球等等。此外还要时刻关注自己的资源和人力状况,切勿盲目追求高大上的建筑而忽略了实际需求量力而行才是硬道理哦!最后祝您玩得开心!如果您有其他问题也欢迎随时提问呀~


            7楼2023-09-16 08:10
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              建筑建造完成要是不产资源得手动调人口到岗位才会有产出,反正是缺什么资源造什么建筑或者对应产出的区划建筑,要是收支不平衡就手动调人口岗位平衡收支,大部分建筑都需要人口岗位才会产出资源
              人口一般只能往上转职不能往下转(除了传统和谐,平等思潮理念同甘共苦与mod),比如劳工能转成专家,专家无法就转成劳工,要是不设置优先度的话手动调人口岗位会自动转职导致劳工建筑人不够停产,有的建筑需要劳工,有的需要专家,有人口才会有产能等于有实力随便玩,有多少人口造多少建筑在通过手动调整人口平衡一下产出收支,再往优先爆1科研2屯合金造舰队发展
              目前版本3.8.4靠谱的的主流流派思路6月17后的攻略才是对应3.8.4,旧版的攻略也可以参考了解游戏机制
              这游戏大改了4~5次有些攻略可能都过时了一个版本一个玩法,看的话就参考一下就行,比如二段飞升现在已经没了改成一段就能飞升了
              跟别的国家贸易兑换资源手动调资源很累的话就试试这个操作按住ctrl点+10,按shift点+100,俩一块按+1000


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-09-16 12:07
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                简单来说就是你需要多少造多少,不要硬填满,没有人去工作只会白费维护费。可以尝试做专精星球,一个星球只产一种资源,吃一下铸造行星矿业行星什么的类型加成。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-16 12:32
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                  建筑要随着人口的增长去建设,保持星球空余岗位在个位数即可。不重要的岗位比如警察、职员可以在岗位界面手动关闭。
                  发展初期遇到宜居度高的星球就直接上去,因为他会带来一个独立的人口增长。一般首都先开建筑槽盖科研,第二个球如果是大球就用作工业,小球就开建筑造凝聚力。剩下的就是精炼和堡垒球,这两种都放在小球上即可


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-09-16 12:36
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