也曾经愤怒过,但冷静下来后,想清楚了!本不想说,因为可能只是废话,被删帖了还得再想办法解决,但本着哪怕点醒1人也是值得的心态,还是发吧。事先声明,键盘侠啊,水军啊,诸如此类,老规矩,不用回,我不会因为你们发什么而采取任何措施或回复,甚至没什么情绪波动。
正式开摆:利利私是游戏公司,无非就是现在和以前比游戏体验奇烂而已,但要大家是老板我们也这样选择,没有什么赚钱第一位,只有赚钱唯一位。怪不得别人,怪的是我们这些真正的玩家。不可否认的就是绝大多数(而不是大多数)玩家一边骂着一边吃口苦水继续用利利私仅剩的之前累积的体验感安慰自己麻痹神经,然后继续这样浑浑噩噩地玩下去,这种情况比比皆是。想象一下,观察一下:受委屈、受到不公平待遇,最多就是嘟囔几句,只有还能苟活就还是逆来顺受,这种刀没有落到自己脖子上就抱有侥幸之心的苟活现象,陌生吗?不陌生!咱们这些玩家心齐吗?心齐早就成立维权组织了,其实其他行业里还不是一样!工作了的人,我说的现象不陌生吧!学生堆里,好好观察观察周围,也会有所感觉。不要说什么我就怎样怎样,没做到之前都觉得做起来很容易,能把一群没有凝聚力的人聚到一起,并能达成群体一致性共识,并能想方设法完成诉求,是一件非常困难费人费力费神费钱又回报甚微的事。一个人怎样行动是没有任何意义的。
结论:1.真的把游戏当游戏,想想游戏在你人生的比重分量,有没有必要这样认真(如果游戏就是自己的命,或者只有玩游戏才感觉活着干什么都没兴趣的人,非常抱歉你读到了这里);2.选择合适的金钱和时间投入;3.根据总投入与总产出,即投入了多少时间+金钱-失去的东西(包括陪darling的时间)后,是否能匹配自己的心情愉悦或者游戏荣誉感成就感等,衡量得出大概的体验感(这里不得不说,有的时候太过计较得失是因为失去的东西真的比重很大,当然赌徒除外);4.体验感差,降低投入时间和金钱,再差再降低,但记得先降低金钱,后降低时间,最后就是淡然退出。
最后,希望读懂之人理性对待利利私,对待游戏,善待朋友,善待人生。须知,负气而走之人改变不了大环境,只会把自己的路越走越窄,若觉得你自己行,创造一个环境出来,建立起相对公平!
正式开摆:利利私是游戏公司,无非就是现在和以前比游戏体验奇烂而已,但要大家是老板我们也这样选择,没有什么赚钱第一位,只有赚钱唯一位。怪不得别人,怪的是我们这些真正的玩家。不可否认的就是绝大多数(而不是大多数)玩家一边骂着一边吃口苦水继续用利利私仅剩的之前累积的体验感安慰自己麻痹神经,然后继续这样浑浑噩噩地玩下去,这种情况比比皆是。想象一下,观察一下:受委屈、受到不公平待遇,最多就是嘟囔几句,只有还能苟活就还是逆来顺受,这种刀没有落到自己脖子上就抱有侥幸之心的苟活现象,陌生吗?不陌生!咱们这些玩家心齐吗?心齐早就成立维权组织了,其实其他行业里还不是一样!工作了的人,我说的现象不陌生吧!学生堆里,好好观察观察周围,也会有所感觉。不要说什么我就怎样怎样,没做到之前都觉得做起来很容易,能把一群没有凝聚力的人聚到一起,并能达成群体一致性共识,并能想方设法完成诉求,是一件非常困难费人费力费神费钱又回报甚微的事。一个人怎样行动是没有任何意义的。
结论:1.真的把游戏当游戏,想想游戏在你人生的比重分量,有没有必要这样认真(如果游戏就是自己的命,或者只有玩游戏才感觉活着干什么都没兴趣的人,非常抱歉你读到了这里);2.选择合适的金钱和时间投入;3.根据总投入与总产出,即投入了多少时间+金钱-失去的东西(包括陪darling的时间)后,是否能匹配自己的心情愉悦或者游戏荣誉感成就感等,衡量得出大概的体验感(这里不得不说,有的时候太过计较得失是因为失去的东西真的比重很大,当然赌徒除外);4.体验感差,降低投入时间和金钱,再差再降低,但记得先降低金钱,后降低时间,最后就是淡然退出。
最后,希望读懂之人理性对待利利私,对待游戏,善待朋友,善待人生。须知,负气而走之人改变不了大环境,只会把自己的路越走越窄,若觉得你自己行,创造一个环境出来,建立起相对公平!