一直以来对于大能传功这个奇遇有些说法不一,主要是两点。
一是触发机制,有的说是筑基后过多少年,有的说是触发的时间点在存档创立时已经有了,只要达到筑基和对应时间点就会触发。
二是筑基初传功属性和筑基后传功属性哪个更高。
所以今天做了一个测试。
没有打mod,用小型修改器只添加突破道具和灵石,尽可能不影响游戏自身机制。开局气运没有增加攻击力,没有装备任何心法,突破材料选用全红橙材料,天道筑基。逆天改命都选的是开心果和徒手专精,不影响面板战斗属性。
一是触发机制,有的说是筑基后过多少年,有的说是触发的时间点在存档创立时已经有了,只要达到筑基和对应时间点就会触发。
二是筑基初传功属性和筑基后传功属性哪个更高。
所以今天做了一个测试。
没有打mod,用小型修改器只添加突破道具和灵石,尽可能不影响游戏自身机制。开局气运没有增加攻击力,没有装备任何心法,突破材料选用全红橙材料,天道筑基。逆天改命都选的是开心果和徒手专精,不影响面板战斗属性。