第一个远程开发的游戏项目,开发时长两月半做了半个关卡的屑游戏,荷取主角的类洛克人横版动作射击游戏,随手录了几个场景献丑了。
最开始的代码框架是使用的做unity教程的up主M_Studio 的炸弹小子教程,背景美术素材使用的是pixelfrog的海盗船主题作品,不过90%以上的代码和素材都在开发过程中逐渐加入的原创内容。
选星莲船的角色作为主要敌人也是因为最初使用的美术素材是海盗船主题的。
最后,给荷取应援
最开始的代码框架是使用的做unity教程的up主M_Studio 的炸弹小子教程,背景美术素材使用的是pixelfrog的海盗船主题作品,不过90%以上的代码和素材都在开发过程中逐渐加入的原创内容。
选星莲船的角色作为主要敌人也是因为最初使用的美术素材是海盗船主题的。
最后,给荷取应援