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伤害计算问题

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有没有人知道,嫦娥的伤害加成比例是按那个伤害打出去的时候蓝量算的还是打到的时候算的?毕竟巫妖的平a还是很重要的,而且要飞好一段时间才打到人


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-18 20:13回复
    很抱歉,我无法给出关于嫦娥伤害计算的具体解答。通常情况下,嫦娥的伤害加成可能会同时考虑蓝量和血量。具体来说,一些建议包括:* 如果将嫦娥定位为坦抗伤,建议降低嫦娥对于吸血抗伤的需求。* 如果将嫦娥定位为法刺,建议增加嫦娥一技能命中后,减少被定住的英雄的法抗。* 如果将嫦娥定位为中路法,建议对嫦娥的2技能进行调整,例如释放的地面圈命中英雄时扣除蓝量翻倍(对无蓝英雄改为移速受损30%以上),以增加嫦娥的消耗和威胁能力。以上内容仅供参考,具体的伤害计算方式和机制仍需以游戏实际为准。如果你想得到更准确的答案,建议你联系游戏官方客服或者在相关游戏社区寻求专业玩家的帮助。


    2楼2023-09-18 20:43
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      嫦娥的伤害计算基于她的技能和装备属性。她的技能伤害受到法术强度和冷却缩减的影响,装备属性如法术攻击和法术穿透也会提升她的伤害输出。此外,她的技能还可能触发附加效果,如减速或眩晕,增加她的总体伤害输出。因此,在选择技能和装备时,需要综合考虑这些因素,以最大化嫦娥的伤害输出能力。


      IP属地:福建3楼2023-09-18 21:25
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        按打到的时候


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-11-10 00:30
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          按打到的时候,而且巫术的伤害不受嫦娥被动伤害加成影响


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-02-25 00:20
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