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【战术体系】Stork流裸双

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1L小度


IP属地:江苏1楼2010-08-15 18:44回复
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    原文链接:http://tieba.baidu.com/f?kz=526716677


    IP属地:江苏2楼2010-08-15 18:47
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      目的只是说明详细发展流程。我一心把发展顺序做到最佳,
      OK废话不多说,进入主题。  
          Stork流的开局裸双,如果按大师的话说就是Stork强大的经济控制能力,通过非常精确计算的停农民,来保证兵力的生产。在前7分钟,是Stork流最危险的7分钟,也是需要最精确计算控制的7分钟。但是一旦过了7分钟,如果P没有收到重创,基本上后面的比赛就要进入P的节奏。  
         
         第12个农民出去,在自己2矿采一下,不停农民,13人口的时候放下2矿。  
      tip:口中的矿是为了方便操作,点C就能回来,因为农民的视野比枪兵还多一格,也就是说,可以只用看着小地图就能操作农民进行侦查了。  
      14人口BG  
      Tip:  
      此时停停农民bG后气矿,然后再造第15个农民,然后继续停农民,直到2矿好提供9人口
      放下Gas:  
      TiP:  
      关于气矿采集时间的小知识:  
      通常虫族,血池Gas 一起放,人族BB Gas同时放。BB或者血池好就有100Gas刚好放 VF或者提狗速。  
      血池80s BB 80s,Gas都是40s。 可以判断出通常40s=100Gas  
      为什么14人口要停Gas。  
      通常的P都是 先BG,再1农民再Gas,这样BG和Gas同时好,而BY放下时开始采集Gas。  
      By60秒,也就是BY好的时候150Gas。不够2龙骑和射程同时升。  
      停1农民,使得Gas和BG同时开,早了20秒,也就是BY好之后有200Gas。  
      刚好2龙骑 ,然后人口24/26停农民补1水晶,然后射程,射程早提好20秒。同时农民可以早点接着补不断兵。
      BG 和BY都是60秒,BG一好就放下 2BG和BY。  
      可以保证BY好的时候有2个龙骑同时造。  
      同时拍下1个XX  
      3:20 2矿好,拉4个农民采矿  
      TIP:  
      FAQ:为什么是4个?  
      拉了4个农民之后 ,主矿7农民采钱,分矿4农民采钱。  
      而后面的战略中,农民是这样补的:  
      主矿   分矿  
      补1    补2   停了补BP  
      补1    补2   停了补BP  
      这样刚好2矿每个矿一个农民,达到最大效率而补浪费资源,
      3:30XX面世  
      Tip1:  
      我专门做了几次试验,人族枪兵出来的时间是:  
      3:00 先VF再枪兵 (枪兵不会断)  
      2:55 停农 保证枪兵和VF同时第一时间造 再BS(但是这样没第2个枪兵,要卡人口)  
      一般的地图,就算近点2矿到2矿40秒,都完全来的及 挡住枪兵+农民的极限Rush。  
      何况对方还必须得放下Gas就探路,否则BB探路是无法及时侦查到P2矿的。  
      Tip2:关于防农民+枪兵 强行地堡。  
      路口侦查的农民,注意观察T出来的农民数量,他拉几个,你拉几个。侦查到之后,探路农民立刻跑到对方3矿,开矿视野,并且编屏,随时准备穿矿抗打击。(这很重要)  
      探路农民如果被枪兵打死了。。那我没话说了。。  
      拍下4:50多,这是我的第3,4个龙骑面世  
      期间补农民永远是:  
      拍下2龙骑,补1BP,补2-4农民,拍下2龙骑,补1BP补2-4农民  
      2龙骑,然后路口放吸引火力的2BP,然后再射程。
      5:29 6龙骑1XX,正常情况Skt1到家门口已经在打了(此时P有1xx 4龙骑)  
      Tip:关于3BP,4BP。  
      3BP在造下第3 ,4 个龙骑后就要放下。  
      位置是在自己主矿跟对手主矿的连线上的矿区附近(开空投视野)  
      比如luna T 2:00   P 11:00 那么12点 3矿的后面就是3BP的位置 ,也可以今后用于穿矿 抗2VF一波。  
      如果3BP没办法开到矿的视野,那么4BP再开矿的视野,同时是自己2矿后面的地方。  
      Tip2:  
      6龙骑时对手如果没来正面压制的应对:  
      2种可能,1空投,2正面大量雷车冲(2VF那招是6:20左右发起攻击)。  
      此时小退一步,路口补3BG ,兵占后面堵着 ,第5 6龙骑回主矿。然后农民去看他2矿的情况。  
      通常  
      有地雷,或者2个坦克 几个枪兵,那么意味着2矿流(由于skt1单VF出了至少2雷车,不是一直在Tank,所以不可能有3坦克)  
      如果是3个坦克,通常是一波流 (由于2VF 第一个VF没停坦克,所以是3坦克)  
      如果没有2矿,那么一波流和空投都非常可能。空投在6:00的时候来临。(此时你已经占好主矿位置了)
      6龙骑之后停龙骑 改造XX,然后有gas就放 VR,随后再100gas就放VC.  
      2矿不采Gas,进入正常补农(或者2矿起Gas但不采)  
      VR好之后就放VO  
      6:48就开始提速了(这盘里我150Gas才放的VC,还慢了20秒)  
      关于抗Rush:  
      除非极限的3VF一波带农民的,正常的RUsh 基本上还是能较为轻松的抗住的。  
      经常看到有朋友说:他Skt1过来我2矿我就3个龙骑1XX怎么档啊!!  
      常看VOD的朋友就知道,职业玩家手中的农民,就是一股最强大的力量。  
      穿矿的农民配合不对对于远程大体积兵,就是噩梦!(特别坦克 雷车 龙骑这类) 


      IP属地:江苏3楼2010-08-15 18:47
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        补到4BG ,然后5秒后OB出来,就可以扫清门口的地雷,迅速三矿,再过10秒 XX就提速完成了。  
        (先BG 再矿是非常科学的打法。PvZ PvT TvP都有这个思想再里面,放好兵营,不出兵,再放基地。这样万一打不过,取消基地,凶猛暴兵,也能把对方A回去,不会亏。否则就是基地也没,兵也暴的慢了。被一波打死)  
        (这里只有T是个例外,T可以把基地放在家里,然后再VF,再暴兵,基地好的时候兵也出来了,顺势推出 飞基地开矿)  
        放下3矿后,还记得开始造下的气矿么?开始采集吧。  
        此时出2个OB就马上直奔 闪电而去,同时出1个运输机,然后把3矿的 口子用BP封住。
        


        IP属地:江苏4楼2010-08-15 18:49
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          13:35,攻防升级完毕。200人口之后可以开5矿,同时在5矿 部署大量BG 。4矿运作中。  
          形成 200人口 大量BG 有arbiter有攻防,运输机里有电兵的局面。  
          此套战术的特点是,从第一波2矿的经济优势起,就是不断的兵力,科技,开矿,科技。用最合理,也最稳妥,都是先BG再矿的方式运营,能使得科技 经济 兵力 同时达到最优。而同时能防好对手的各种猥琐招。  
          而此套战术也有多种变招,就是利用兵力优势,在某个时间给T重创,一直让T暴兵不能。  
          通过自己1.5:1的换兵,来取得优势。  
          8:20 拥有1队半提速XX和近1队的龙骑。对于防守不好,或者压制P的时候 有所损失的T有一定威胁。  
          10:06 120人口的冲锋,配合闪电。只要是推进到3矿地带地形较为开阔的T,都是非常大的威胁,电兵不是盖的。然后就是 无限接兵。  
          13:40 最好选择不冲,部署好5矿 以及续好闪电,跟T打大后期。补好BG之后再开始决战(冰冻,闪电的释放是重点)  
          TIp:  
          忘记说了:  
          关于3矿后的暴兵。大约在10分钟的时候,3个矿区就要全部停农民了。  
          观察职业的补农民,都是在放下新的矿区之后,3个基地各补2-3个农民,然后又停农民的方式进行补农民。
          


          IP属地:江苏5楼2010-08-15 18:49
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