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花瓣之雨后虹桥架于空
数学算法
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本人是软件开发方向(Web)的,这个引擎存在官方语言这一说吗,C++有基础,C#好久没碰忘了,想无聊的时候搞一个玩玩
雷伊盖亚0
小吧主
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gdscript脚本语言是亲儿子(一堆unity难民想要删除
,只保留csharp)
这次unity出事,juan说会加强c#的支持满足迁移用户
c++可以自己在源码里写模块(gdscript和c#的支持就是godot的一个模块,js的社区支持也是模块)
或者gdextension接口可以用c++(官方),rust(社区),dart(社区)等其他语言,实现不用编译整个引擎编写供gdscript用,现在正在支持gdextension的热重载,不然需要重启编辑器
人类的大敌
吧主
14
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有官方语言,就是GDScript,语法模仿的是python,所以和不同的脚本语言区别还挺多的(和python也有区别,之前有新手尝试在GDScript里使用python特性,也没有效果)
C#需要下载专门的C#版本(否则只有GDScript)C++可以用GDExtension,当然GDExtension也能对接其它编程语言(这个2楼有提到)
至于没听说过GDScript嘛,这很正常。因为GDScript是godot游戏引擎自创的脚本语言,并不是通用的编程语言(专为godot游戏引擎设计)
花瓣之雨后虹桥架于空
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写了一个2d登录界面,开发工具整体有点像Qt,好像信号和槽也是一个道理
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