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有没有可能星空最开始的设计,是想讲一个星际海盗的传奇故事

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星空整体玩下来,感觉就只有深红舰队的剧情线有辐射老滚剧本的体验和质量,NPC塑造的有血有肉,两大阵营的冲突和剧本张力也足够,玩法上也比其他剧情线也丰富不少,有枪战有潜行有空战,文戏和武戏的占比拿捏也恰到好处,选择丰富既能智取也能强攻,副本场景看得出来也是经过精心设计,既有小场景叙事的机关布置,又有大场面的火爆。一路玩下来既感慨又觉得可惜,但凡b社聪明一点,把这样精彩的剧本放在开头而不是中后期,星空的总体评价绝对会上升不少,也不会导致这么多的劝退和差评。如果不是老旧的引擎和技术水平拖了后腿,如果主线和其他的剧情线也有这样的设计水平,去掉那些意义不明又跑断腿的“神器”剧本,专注几大阵营之间的矛盾和冲突,讲好他们的故事,甚至可以是主角就是游走在各阵营之间亦正亦邪的海盗,主线就是海盗的传奇故事,星空绝对是10/10的神作,就很让人惋惜。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-09-20 11:47回复