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Dota 6.68直升机战术

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一.英雄介绍
     矮人直升机:飞机
     奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并像族人那样安分与爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。
     可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮和召唤飞弹。
     移动速度:305
     英雄属性:敏捷
     敏捷:24+2.4
     力量:18+1.8
     智力:23+2.1
     伤害:41-51
     护甲:2
     初始血量:492
     初始魔量:299
     移动速度:305
     射程范围:375
     攻击间隔:1.7
     弹道速度:3000
     攻击前摇/后摇:0.2/0.97
     施法前摇/后摇:0.5/0.51
     白天视野:1800
     夜晚:800
     弹道弧度:0
     飞机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中用的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS,1.8的力量成长虽然并不是很高,但对于他成为一个肉块并不会托太多的后腿,2.1的智力成长勉强可以提供飞机的魔法消耗,但并不是很充裕,所以需要部分小件装备辅助补充。
     初始伤害浮动较大,加上仅仅只有2点护甲,如果没有圣殿指环的话补刀方面难度可能会相对较大,492的初始血量对于敏捷系英雄来说比较中庸,但299的魔量已属优秀,可以更好的配合飞机释放技能。
    
    
二.技能介绍
     火箭弹幕 [R]
     矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
     施法距离:400
     冷却时间:6.5
     消耗魔法:90
     一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害
     二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害
     三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害
     四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害
   
     评价:怎么感觉和发条的技能这么像了,追击的时候很不错的伤害技能,如果周围空旷那么30*16=480点伤害,很IMBA吧。
     追踪导弹 [E]
     矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然
     后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成
     正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔
     的攻击就会被摧毁。



IP属地:北京1楼2010-08-15 21:49回复

         施法距离:900
         冷却时间:20/18/16/14
         魔法消耗:120/130/140/150
         一级 - 最多造成100点伤害
         二级 - 最多造成200点伤害
         三级 - 最多造成300点伤害
         四级 - 最多造成400点伤害
        
         评价:很早就可以提供2.5s的眩晕,是不是很IMBA呢。
         高射火炮 [F]
         矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
         法球效果不能叠加
         冷却时间:20
         魔法消耗:50
         一级 - 最多维持3次攻击
         二级 - 最多维持4次攻击
         三级 - 最多维持5次攻击
         四级 - 最多维持6次攻击
        
         评价:刷钱技能,非常好用,效果也很漂亮。
         召唤飞弹 [C]
         矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。
         减速效果无视魔法免疫
         作用范围:400
         施法距离:1000
         冷却时间:55/50/45
         魔法消耗:125
         一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点
         二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点
         三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点
        
         评价:阵地战的技能,6级的时候如果两次命中可以带来350点高额伤害,有一定的释放难度。三.技能解析
         火箭弹幕 [R] 有点类似于发条地精的技能,在追杀的时候或是与敌人单独相遇时效果很好,但用来收兵或者在人群中释放效果则差到不能解释,只有6.5秒的冷却,不过耗魔90,在前三级还是根据情况适当释放,有了这个技能,他可以很好的压制对手,在对手冒进的时候跟进击杀。在满技能的时候单独跟住对手3秒则可以带来480点伤害,7级的时候这个数值的输出是非常惊人的,当然,如果你的操作能够跟上。
        
         追踪导弹 [E] gank技能,非常强大,一级就有2.5s的眩晕,如果需要的话,用他来配合双游个人都认为非常不错,伤害方面有些不够稳定,距离越远伤害越高,也就是说如果想打出最大伤害还要让对手跑一段距离,你会选择这样么?在前期gank或跟进的时候这个技能都是被主要用来控制,但是一旦对手残血逃跑,技能没有CD的话基本就可以被导弹击杀了。
    


    IP属地:北京2楼2010-08-15 21:49
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      回复:ZM
      啊啊啊啊啊啊?ZM这么强,一下发俩帖?
      <你多会儿开学?>


      3楼2010-08-15 21:52
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        回复:2楼
        zhu你多会儿开学?


        4楼2010-08-15 21:52
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          8.18军训开学不知


          IP属地:北京5楼2010-08-16 17:30
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