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关于派系难度的讨论

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前几次更新,把一代二代种族的成就放出来了,正好最近生活比较如意,想问问各位吧友,各位觉得哪个派系相对来说玩起来比较难?主要是战略层面的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-21 09:44回复
    古墓 卡特普吧,与其说难不如说恶心,外交环境糟糕,部队质量一般,开局只能有一只军队,有山地适应但是要吃山地损耗,周围也没有啥古墓王地标。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-09-21 09:52
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      在恶地为家且不会打洞的派系


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-09-21 10:07
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        打个更强AI MOD
        20回合元神 就能看见5队满编暗影的章鱼脸


        IP属地:四川4楼2023-09-21 10:19
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          必须卡皇呀,周围一圈全是强敌


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2023-09-21 10:42
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            猎帅,印象最深刻周边全红脸,你强它也强,用的还是帝国兵种


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-09-21 10:45
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              瘟疫挺难的


              IP属地:上海7楼2023-09-21 10:49
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                战略战术都是那位两把专属紫武的先生


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-09-21 11:03
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                  白矮人,前期矮人补员少,周边绿地少,还会迎头撞上麻辣鸡丝跟他那纯粹恶心玩家的配兵,基本见面就宣战


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-09-21 11:06
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                    古墓吧,首先总部队就少不能拉炮灰队,单体限召凑单体大队略困难,三代还没了刷罐子,狗头和蝎子降本了但是作为代价普通乌沙比特少一队,蝎子也少一队


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-21 11:22
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                      古墓王大祭司+十回合天灾+不搬家,难度超越各种花里胡哨的mod


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-09-21 11:38
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                        原版本身鼠纳苟奸奇食人魔三出一(不考虑卖城),现在奸奇加强那么无非是纳苟食人魔,2个都是机制巨弱外交几乎没有配兵有一定强度但都相当死板。猎帅难打很多人是找不到方向,傻跑红线帝国戟都能60防,压力压根就不大。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-21 12:04
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                          龙王子锤3给了恶地适性的情况下,战略方向不走错没啥翻车点,高精外交本来就好控,除非你完全不用影响力。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-21 12:07
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                            影王怎么开局哇?要不要润回纳迦瑞斯哇?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-09-21 12:22
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                              食人魔,在山里坐牢,不能打洞


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-09-21 12:34
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