
文字说明:
图表1:关于时间和point值的关系
通关时间越短,所获得的point值就会越高,而point值的高低也决定着通关评价的等级。
图表2:最大连击数和point值的关系
可以清楚的看出来,当最大连击数在200-400之间的时候,point值也是成正比上升的,并且在300-400之间,point值的增幅也达到了一个最大值。
但是,我也也清楚的看到,当最大连击数达到500时的point值和连击数400的时候,差别并不到,point值已经走向趋于平稳的状态。
也就是说,当连击数超过一个最大值的时候,对于point值的影响会变得非常小。
更重要的:时间那个曲线更陡,说明时间和Point的收益比很高,追求时间更有利于提高Point。
结论是,在保证一定量hit前提下 大概是300hit情况下,越快越好。不同的图可能有差异,大体上时间越快越好,保证一定hit。
