龙之谷魔法师吧 关注:1,981贴子:10,130
  • 8回复贴,共1

【女王の魔道】龙之谷影响3S评价相关数据分析

只看楼主收藏回复

首先说明 此贴转自龙之谷测评团板块


IP属地:江苏1楼2010-08-16 05:15回复

    文字说明:
         图表1:关于时间和point值的关系
         通关时间越短,所获得的point值就会越高,而point值的高低也决定着通关评价的等级。
         图表2:最大连击数和point值的关系
         可以清楚的看出来,当最大连击数在200-400之间的时候,point值也是成正比上升的,并且在300-400之间,point值的增幅也达到了一个最大值。
         但是,我也也清楚的看到,当最大连击数达到500时的point值和连击数400的时候,差别并不到,point值已经走向趋于平稳的状态。
         也就是说,当连击数超过一个最大值的时候,对于point值的影响会变得非常小。
         更重要的:时间那个曲线更陡,说明时间和Point的收益比很高,追求时间更有利于提高Point。
         结论是,在保证一定量hit前提下 大概是300hit情况下,越快越好。不同的图可能有差异,大体上时间越快越好,保证一定hit。
    


    IP属地:江苏2楼2010-08-16 05:15
    回复
      POINT解释:
           进入副本后你的攻击动作都会产生POINT,POINT是点数的意思,这个POINT是影响你副本最终评价的重要因素。
           副本的评价由POINT和通关时间两个来决定的。如果希望次次都SSS评价的同学,请认真看这篇文章。
      


      IP属地:江苏3楼2010-08-16 05:16
      回复
        不同职业关于POINT(点数)的增减
             战士、牧师系统的职业
             - 被攻击时POINT扣减惩罚降低
             - 普通攻击连击不会给予点数加成,所以组队的时候非常难赚POINT
             弓手、法师系统职业
             - 被攻击时POINT扣减惩罚加大
             - 普通攻击连击会给予点数加成,所以组队的时候非常好赚POINT
        评价系统的基础知识
             评价等级(D~SSS)
             组队攻略的情况下,评价是按照所有队员的平均POINT计算得出。高评价通关最后给予的奖励宝箱也容易出高等级、评价等级和POINT,与获得exp没关系(曾经划水的人和努力打的人都获得一样经验)。
             SSS高几率出现金箱子。SS以上,可供选择的报酬箱子数量会增加。
             铁箱:基本出一些可以直接丢店的垃圾。
             铜箱:掉落普通等级的生产素材和装备。
             银箱:掉落B级声场素材和装备。
             金箱:掉落B级、A级、S级的素材和装备。
             连击数
             除了由多人连击产生的连击奖励外,结算的时候还会把各自最大连击数的POINT奖励计算进去。
             通关时间
             - 简单和普通难度下最重要的评价标准。
             - 较短的MAP的深渊模式也是比较重要的。
             被怪物击中
             - 受到骷髅系、兽人系、突击小妖精等共计会大幅度降低POINT。
             - 被这些怪物击中后会降低数千的POINT,请小心。
             - POINT降低量不同职业也不一样。
             由异常状态获得的持续性伤害
             - 每受到一次持续性伤害就降低一次。
             - POINT降低量不同职业也不一样。
             死亡
             - 死亡时会产生「死亡时降低POINT」和「复活时降低POINT」两种点数降低。
             - POINT数、连击数、通关时间都得到高点数,但是低评价就是因为这个了。
        Skill Combo
             两人以上同时对同一只怪物使用技能攻击时获得的POINT奖励。
             与暴击产生的SkillCombo不一样。
             弓手,法师的普通攻击也能获得额外的POINT奖励。
             队员A使用有POINT加成的攻击,去攻击怪物1,这时就会产生POINT追加时间,只要在这个时间内,队员(B)使用技能攻击,去攻击怪物1就能获得SkillCombo的POINT奖励。
             HP少的杂鱼比较难得到SkillCombo的奖励、推荐打Boss的时候瞄准好这点来获取高点数
             下面2职业可以通过普通攻击来高速赚取POINT
             弓手系列装备短弓进行普通攻击
             法师系列的普通攻击连发
             因为B级装备以及强化装备造成输出太高,无法赚取连击数的情况的话
             1.请卸除副手武器、卸除提升攻击力的首饰
             2.使用新手城的新手武器
        


        IP属地:江苏4楼2010-08-16 05:17
        回复

               3.禁止使用提升攻击力的Buff
               4.使用耐久度为0的武器等等
               这个奖励,针对高HP的怪物来说是从开始一直到怪物死亡结束。
               调整好输出的话,能直接赚到数十万~数百万以上的POINT,要打评价的请务必瞄好每只高HP的怪物啊。
               ※事前大家要有个互相知会,副本路上遇到高HP的怪物也不会乱打了,打BOSS的时候也是先把小怪清掉,再开始拿Boss赚点数。
          关于战士与牧师参加攻击的事项
               如果为了打点数奖励的话
               1.请装备新手武器
               2.尽量不要用普通攻击
               3.尽量使用低伤害的多段攻击的技能
               4.单下输出高和浮空/击飞/硬直等技能不要使用
               以上要记住,特别是2和4,战士牧师要像下面说的那样去攻击,战士系与牧师系只有通过技能才能赚取点数的奖励。
               就算使用低攻击的武器,但是技能有攻击力的设定,很难压制住火力。
               怪物的HP是有限的,所以从怪物身上获得的点数会有限制。
               所以,比起用战士和牧师来赚点数,建议用弓手和法师的低伤害连续攻击怪物,这样赚的会多很多。
               按照以上的规律还是无法获得SSS的话,有可能是其他人员的问题,不用太在意的。
          Genocide奖励
               同时杀死3只以上的怪物就能获得Genocide奖励点数。
               对于无法获得组队Combo奖励的单刷来说很重要。
               彻底瞄准Genocide来通关,就算只有20不到的连击数也能轻松获得SSS评价。
               并不是所有攻击都能产生Genocide、要获得Genocide奖励的话必须在范围内同时被单此攻击的技能杀死。(凌空暴击等)
               相关,多段伤害与弹幕式技能是无法活动Genocide奖励点数的。(火球等)
               如果是为了打Genocide奖励点数的话、高输出是必须的。
               虽然比较难赚连击数,但是小妖精,蝙蝠这些HP的小怪最适合赚Genocide。
          


          IP属地:江苏5楼2010-08-16 05:17
          回复
            阿丫丫...
            最后居然说不得转载。。。
            算了   转都转了    同学们先看    到时候再删。


            IP属地:江苏6楼2010-08-16 05:19
            回复
              恩......
              很好
              值得表扬


              9楼2010-08-24 20:03
              回复