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昨晚重看石头门有感

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先来个33989叠甲,石头门确实是一部经过时间检验的好作品,我这帖只是想吐槽一两个小情节而已,不针对整部番
首先是克里斯和她爹的父女关系,当年是真觉得初中初,昨晚看到这第一反应也是如此,但突然就又觉得,怎么有股既视感?然后冷静下来发现很多动漫作品在设计矛盾时都是如此,霓虹那边的漫画也好轻小说也好,最多都是上升到人与人之间的矛盾,还都是通过极端例子表现出来的,也就是塑造初生与主角们对比。再比如说fz,当初第一次看也是震惊+震撼,几年过去,突然发现造成核心矛盾的点在于“话没说清楚”,一群人都搁那各自当谜语人还觉得对面全都知道,最主要的就是雁夜和时臣+葵,于是突然有点不是滋味


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-09-22 11:55回复
    这不让刹那开着00整个聊天室就解决了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-09-22 12:12
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      第二点吐槽就很简单了,紧接着上面的情节,胸针面对中钵时应该有很多种处理方式,包括放血也不至于非要被捅,稍微有点中二(无贬义)


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-09-22 12:14
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        现实有时候就是这样,矛盾的爆发点就在于话没说清楚,但这是创作我不好说


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-22 13:11
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          单纯讨论一下楼主对动画矛盾的观点,楼主想吐槽的矛盾类型我没大听明白,以及既然楼主认为如此的矛盾需要吐槽,那么楼主认为的可以不被吐槽的矛盾又是什么样的呢


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-09-22 17:18
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            说白了,这种人与人之间的矛盾本身在表现形式上就得依靠极端例子——比如石头门里的,女主的智商何止爱因斯坦再世,中钵有多么初升不如,以及在这种亲情关系的影响下,女主还能健康成长,并且对父亲何止没有怨言(更别说怨恨了),简直感恩戴德。这一切都不那么合理,也让“部分”观众的代入感没那么强


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-09-22 19:37
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              石头门本质上还是gal改,所以无论框架有多大,本质上还是离不开每个角色本身的人设及人际关系。而且其实我觉得助手和她父亲的矛盾在故事中的权重并不高,真正的重点只是要助手死亡这件事本身,至于怎么死,为什么死其实不那么重要。所以我倒也没觉得这个事情本身多么突兀。毕竟时间机器这种题材,其实可以写的相当黑深残,但石头门的妙处就在于把这种大题材很融洽的放在了几个较小的角色身上,并做到了把故事讲好讲清楚了。而且真要说没代入感的话,几个大学生搓出时间机器不是更没代入感吗


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-22 20:31
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