上一个帖子主要探讨的PVE的部分镜灵强度问题,还有许多疏漏,下面我会对着图鉴加上老版游戏经验来补充一些我对他们的理解。
太子长琴:曾经的PVE人权卡,没记错的话老版太子长琴初始速度仅次于吃梨和夷坚,在灵器练度相同情况下高速满蝶太子先手普攻便可以让你失去十点火,看似无伤大雅实际上对你的操作流程影响不小,亦或者开局放技能封印被动,都是很强力的技能,不过其实现在的新的cd机制的产生,相比之前来说太子的强度应该是有所下降和有更多的反制手段。
相柳:毒队的核心之一,不过目前金乌老四还没出来加上前期开荒没有经验可循所以属于我的知识盲区。
祝融:老祝融推都知道曾经祝融的PVE和PVP强度都比较可惜,开服没多久就被改动过一次技能导致基本沦为废卡,但是我重新看祝融技能倍率加上介绍后感觉以祝融凤皇为核心的火队强度不会太拉闸的,不过被动有点可惜是挂生命值最低角色,PVP别人可以选择辅助带高防御降低血量来反制,当然这种都属于脑测没有实际价值。
烛光:之前讲的PVE烛前期你不了解机制就不适用于开荒,下面来简单讲讲烛光机制,我理解里面烛光刚需一个能造成多段伤害的队友,例如重明或者蚩黎这种有多段范围攻击的人,且烛光目前主要伤害为间接伤害,不吃暴击加成且无视防御,所以烛光在练度达标后是不缺输出的,尤其是PVP里面放烟花的壮观场面堪称山海厄斐琉斯。且烛光被动写明了烛光每一点效果命中提升烛光百分之一的攻击和间接伤害,所以我认为烛光天号位灵器优先效果命中,灵器副词条也优先效果命中和攻击加成。所以对于珠光来说,不说效果命中比暴击爆伤重要太多吧至少也是平起平坐的,且PVP里面玩家练度越高你能造成的暴击伤害就越来越低,最后还是要追求间接伤害。
蚩黎:青鸟终于削弱了!在山海重生之后蚩黎终于等到了青鸟的削弱,青鸟削弱后蚩黎终于不再担任对手的拉条以及打火角色迎来了自己的人生巅峰(对比之前)属于这游戏目前而言比较重要的速度卡(PVP层面)
九尾狐:曾经的姑瑶造化十一最重要的一张卡,主要是因为九尾冲灵后被动技能让他不会被姑瑶本封灵器导致老六火不够秒姑瑶造化的,说白了就是个工具人,目前来看也就是个直伤角色,最大的优点二蝶后就是青鸟可以开局直接拉九尾不用考虑灵气问题先造成伤害,目前来看属于虐菜专用镜灵。
羿:曾经的sr卡破格升为了SSR,九尾对血量高角色增伤,他对血量低角色增伤且二蝶解锁击杀后回复灵气,和九尾功能属于完全互补,喜欢看aoe清屏的可以练着玩玩,自带被动的暴击率还是很优秀的,能够减少对你的灵器练度需求或者后期提升面板上限,目前没见过人用,具体伤害不详。
蜚:老版山海的前期琅琊风靡一时的强力卡,一回合的沉默让对面完全放不出来任何技能,如果没记错的话怕老三的驱散或者高抵抗夫诸只要不被沉默放技能就能解除沉默状态,目前来看朴实无华机制易懂算好用的PVP卡。
禺强:曾经的sr盾辅一姐(个人认为)现在也变成了SSR,目前来看适合和白泽一起带效果命中来起到控场效果,个人认为禺强加白泽可能是目前爬塔上限最高的组合之一。
凤皇:曾经最辉煌的凤青共组合统治了一段时间PVP竞技场,现在看技能发现开局造成伤害已经没了,可能机制被拆分到了奇术里面,其他一切未知。火队核心之一,但是老版更多的是去玩凤青共或者多保一凤皇,火队一直不属于主流PVP阵容。目前来看这张卡还缺乏些东西。
最后一个巫礼,也是从曾经的sr变成了SSR,被毕方单秒耻辱退场,我还记得开局六块礼包购买毕方,也就是击杀婆婆的元凶,虽然后面剧情有反转也不妨碍当时堪称地狱笑话的情况。
下面说技能,二技能能够回血并且拉条,三技能在二级时有一个夸张的效果就是减少选定队友百分之五十的伤害并且免疫所有的控制效果,应该可以搭配你们一直说的牛牛来折磨对面玩家。
上次没涉及到的SSR到这里基本上就彻底讲了一遍了,
这也基本上是我对他们的印象和技能理解了,还是那句话不保证完全对,且错的概率我写这篇讲解的时候感觉不会太小,欢迎各位批评指正,但是希望能够言辞友好一点
目前还没出的镜灵我就暂时不提了,因为不知道技能改动到底大不大不过如果有想知道的朋友可以在评论区留言,如果人多我就再写一篇关于他们的帖子。#山海镜花#
太子长琴:曾经的PVE人权卡,没记错的话老版太子长琴初始速度仅次于吃梨和夷坚,在灵器练度相同情况下高速满蝶太子先手普攻便可以让你失去十点火,看似无伤大雅实际上对你的操作流程影响不小,亦或者开局放技能封印被动,都是很强力的技能,不过其实现在的新的cd机制的产生,相比之前来说太子的强度应该是有所下降和有更多的反制手段。
相柳:毒队的核心之一,不过目前金乌老四还没出来加上前期开荒没有经验可循所以属于我的知识盲区。
祝融:老祝融推都知道曾经祝融的PVE和PVP强度都比较可惜,开服没多久就被改动过一次技能导致基本沦为废卡,但是我重新看祝融技能倍率加上介绍后感觉以祝融凤皇为核心的火队强度不会太拉闸的,不过被动有点可惜是挂生命值最低角色,PVP别人可以选择辅助带高防御降低血量来反制,当然这种都属于脑测没有实际价值。
烛光:之前讲的PVE烛前期你不了解机制就不适用于开荒,下面来简单讲讲烛光机制,我理解里面烛光刚需一个能造成多段伤害的队友,例如重明或者蚩黎这种有多段范围攻击的人,且烛光目前主要伤害为间接伤害,不吃暴击加成且无视防御,所以烛光在练度达标后是不缺输出的,尤其是PVP里面放烟花的壮观场面堪称山海厄斐琉斯。且烛光被动写明了烛光每一点效果命中提升烛光百分之一的攻击和间接伤害,所以我认为烛光天号位灵器优先效果命中,灵器副词条也优先效果命中和攻击加成。所以对于珠光来说,不说效果命中比暴击爆伤重要太多吧至少也是平起平坐的,且PVP里面玩家练度越高你能造成的暴击伤害就越来越低,最后还是要追求间接伤害。
蚩黎:青鸟终于削弱了!在山海重生之后蚩黎终于等到了青鸟的削弱,青鸟削弱后蚩黎终于不再担任对手的拉条以及打火角色迎来了自己的人生巅峰(对比之前)属于这游戏目前而言比较重要的速度卡(PVP层面)
九尾狐:曾经的姑瑶造化十一最重要的一张卡,主要是因为九尾冲灵后被动技能让他不会被姑瑶本封灵器导致老六火不够秒姑瑶造化的,说白了就是个工具人,目前来看也就是个直伤角色,最大的优点二蝶后就是青鸟可以开局直接拉九尾不用考虑灵气问题先造成伤害,目前来看属于虐菜专用镜灵。
羿:曾经的sr卡破格升为了SSR,九尾对血量高角色增伤,他对血量低角色增伤且二蝶解锁击杀后回复灵气,和九尾功能属于完全互补,喜欢看aoe清屏的可以练着玩玩,自带被动的暴击率还是很优秀的,能够减少对你的灵器练度需求或者后期提升面板上限,目前没见过人用,具体伤害不详。
蜚:老版山海的前期琅琊风靡一时的强力卡,一回合的沉默让对面完全放不出来任何技能,如果没记错的话怕老三的驱散或者高抵抗夫诸只要不被沉默放技能就能解除沉默状态,目前来看朴实无华机制易懂算好用的PVP卡。
禺强:曾经的sr盾辅一姐(个人认为)现在也变成了SSR,目前来看适合和白泽一起带效果命中来起到控场效果,个人认为禺强加白泽可能是目前爬塔上限最高的组合之一。
凤皇:曾经最辉煌的凤青共组合统治了一段时间PVP竞技场,现在看技能发现开局造成伤害已经没了,可能机制被拆分到了奇术里面,其他一切未知。火队核心之一,但是老版更多的是去玩凤青共或者多保一凤皇,火队一直不属于主流PVP阵容。目前来看这张卡还缺乏些东西。
最后一个巫礼,也是从曾经的sr变成了SSR,被毕方单秒耻辱退场,我还记得开局六块礼包购买毕方,也就是击杀婆婆的元凶,虽然后面剧情有反转也不妨碍当时堪称地狱笑话的情况。
下面说技能,二技能能够回血并且拉条,三技能在二级时有一个夸张的效果就是减少选定队友百分之五十的伤害并且免疫所有的控制效果,应该可以搭配你们一直说的牛牛来折磨对面玩家。
上次没涉及到的SSR到这里基本上就彻底讲了一遍了,
这也基本上是我对他们的印象和技能理解了,还是那句话不保证完全对,且错的概率我写这篇讲解的时候感觉不会太小,欢迎各位批评指正,但是希望能够言辞友好一点
目前还没出的镜灵我就暂时不提了,因为不知道技能改动到底大不大不过如果有想知道的朋友可以在评论区留言,如果人多我就再写一篇关于他们的帖子。#山海镜花#