Autodesk于今年3月份发布了最新版本的3ds Max软件,其中包含令人兴奋的新功能和增强功能。3ds Max 2024渲染功能暂时可与V-Ray 6.1.2和corona 10配合使用,直至更多渲染引擎发布更新。而您现在可以在Renderbus瑞云渲染平台使用最新版本的3ds Max 2024。
关于3dsMax2024的更新
1、材质编辑器:使用QT并提供更高可定制性和停靠性的材质编辑器。
2、修改器列表:修改器列表也得到了改进,增加了搜索功能,同时对称修改器的默认镜像轴改为X轴,以更好地适应艺术家的工作流程。
3、OCIO色彩管理系统:该系统为整个Max带来了现代色彩管理解决方案。
4、新的材质节点:可让用户使用数字索引在多种材质之间切换。
5、布尔修改器:最值得注意的新增功能之一是新的布尔修改器,它允许用户直接在修改器堆栈中执行布尔操作。布尔修改器中包含的openVDB网格功能提供了另一种计算操作方法,通常比标准布尔技术更成功。
6、阵列工具:阵列工具也进行了更新,增加了新的植物轴分布技术和材质ID展开功能,而新的控制器可让动画师将多个变换控制器添加到对象中,作为混合动画数据层。
3ds Max 2024预装了Substance 2.4.10和Arnold 5.6.0.1,包括更快的STL导入、改进的样条焊接,以及升级的编辑多边形和可编辑多边形对象的重切线算法。这些更新以及更多更新使3ds Max 2024成为3D艺术家的激动人心的版本。
7、场景转换器:修复了当使用“场景转换器”工具转换场景并尝试打开“环境和效果”UI 时可能发生崩溃的问题。
8、渲染:修复了MAXX-73374问题:不正确的 OnCancel() 通知以及MAXX-40319、MAXX-68354、MAXX-73093、MAXX-47196、MAXX-72465的问题。
3ds Max 2024预装了Substance 2.4.10和Arnold 5.6.0.1,包括更快的STL导入、改进的样条焊接,以及升级的编辑多边形和可编辑多边形对象的重切线算法。这些更新以及更多更新让许多3D艺术家期待着3ds Max 2024的发布。
来源:Renderbus瑞云渲染(renderbus.com)
关于3dsMax2024的更新
1、材质编辑器:使用QT并提供更高可定制性和停靠性的材质编辑器。
2、修改器列表:修改器列表也得到了改进,增加了搜索功能,同时对称修改器的默认镜像轴改为X轴,以更好地适应艺术家的工作流程。
3、OCIO色彩管理系统:该系统为整个Max带来了现代色彩管理解决方案。
4、新的材质节点:可让用户使用数字索引在多种材质之间切换。
5、布尔修改器:最值得注意的新增功能之一是新的布尔修改器,它允许用户直接在修改器堆栈中执行布尔操作。布尔修改器中包含的openVDB网格功能提供了另一种计算操作方法,通常比标准布尔技术更成功。
6、阵列工具:阵列工具也进行了更新,增加了新的植物轴分布技术和材质ID展开功能,而新的控制器可让动画师将多个变换控制器添加到对象中,作为混合动画数据层。
3ds Max 2024预装了Substance 2.4.10和Arnold 5.6.0.1,包括更快的STL导入、改进的样条焊接,以及升级的编辑多边形和可编辑多边形对象的重切线算法。这些更新以及更多更新使3ds Max 2024成为3D艺术家的激动人心的版本。
7、场景转换器:修复了当使用“场景转换器”工具转换场景并尝试打开“环境和效果”UI 时可能发生崩溃的问题。
8、渲染:修复了MAXX-73374问题:不正确的 OnCancel() 通知以及MAXX-40319、MAXX-68354、MAXX-73093、MAXX-47196、MAXX-72465的问题。
3ds Max 2024预装了Substance 2.4.10和Arnold 5.6.0.1,包括更快的STL导入、改进的样条焊接,以及升级的编辑多边形和可编辑多边形对象的重切线算法。这些更新以及更多更新让许多3D艺术家期待着3ds Max 2024的发布。
来源:Renderbus瑞云渲染(renderbus.com)