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我来说一下神射手的利弊,给各位一个参考。

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本人175+神射 战力60W+,也花了好几个W了,作为神射手主号,我来说一下这个职业的利弊,以便给想要玩神射手的朋友们一个参考。
开篇先用一句简介的话概括一下这个职业,之后再做展开细说:
一键暴风角色,极致的单体输出,拉垮的群体输出,无解控技能,无强控技能,没无敌技能,害怕反伤,脆皮之首的这么一个职业。


IP属地:广东1楼2023-09-26 14:51回复
    一键暴风角色:神射手最特殊的地方在于主攻技能【暴风箭雨】长按攻击,与船长的主攻技能一样都是长按系列,这种系列的角色被称为一键暴风职业。当初选择神射手的原因很重要的一点在于,我是一个30+的老人了,基于有玩韩服的经验(韩服主玩冰雷副玩超能),后期打本时间越来越长,一套副本下来少说也要大半个小时,一直连点技能让我的手十分的痛苦,所以才选择了神射手。
    【一键暴风角色对肌腱炎患者十分友好】不想辛苦连点技能的玩家可以作为其中一个参考标准。


    IP属地:广东2楼2023-09-26 14:56
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      伤害爆表啊,你还想怎么样


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-26 14:57
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        极致的单体输出:抛开所有外界影响因素(是的我指的是打稻草人),所有同等打造的输出角色里,神射手的单体输出是排第一的(不清楚墨玄,据说很暴力,所以我没算上他)。
        但是这也仅仅是最优情况下的单体爆发,实际上考虑到多方面因素,如:被控,反伤,走位等,神射手在单体输出情况下往往和隐士差别不大,甚至会低于隐士的伤害。


        IP属地:广东4楼2023-09-26 14:59
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          拉垮的群体输出:由于神射手的主攻技能是完全对单,导致在打多部位boss和有多小怪的场合下,需要从单攻技能切换到群攻技能,而群攻技能不仅速度慢,伤害还低。实际从开服到现在,跟不同的职业打多部位boss和有多小怪的场合,伤害直接跳崖式降低,与其他几位输出甚至是主教等职业都比不过。


          IP属地:广东5楼2023-09-26 15:02
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            无解控技能,无强控技能,没无敌技能,害怕反伤:这几个放在一起说,神射手这个职业完全就是走输出流派,没有任何的解控、强控、无敌技能。例如在打狮子和希拉的时候,被晕了如果没有其他辅助帮你解,你就一直晕着吧,眩晕时间丢失的输出伤害可是真的不少;神射也做不到任何打断boss技能(理所当然嘛)。
            没有无敌技能这个的确很致命,希拉的全屏秒杀就看你跑得快不快了。
            害怕反伤,射手的技能除了放置炮台、召唤鸟、被动出伤技能以外,所以技能都会被反伤,如果没有人解反伤,那就罚站吧,那么输出又继续丢失。而如隐士这样的职业,可以开隐身继续输出,最后总伤自然是不如别人的。


            IP属地:广东6楼2023-09-26 15:17
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              脆皮之首:这个不用我说大家都知道了。。。射手没有任何的加防减伤加血技能(被动那一点点就算了),更离谱的是射手有一个buff是大量减少百分比双防增加攻击的,开了这个buff大大提高暴毙的风险。


              IP属地:广东7楼2023-09-26 15:19
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                氪金程度:极高。跟隐士一样,是属于那种氪金越多输出越暴力的职业。
                但其实,无论你玩什么样的输出(主教和圣骑为辅助),只要你的输出不达标,那么以后的boss本都是跟你无缘的。拿困难希拉做比方,刚开困难希拉的时候(现在好打很多了),经过测试,5人里至少要有2-3位输出,攻击力要达到10W+,在配合不错的情况下,才能通关。
                这个时候,假设2人输出足够达标,为了提高稳定,主教和黑骑(那时候还没圣骑)必上,另一个摇摆位,要么是加多一个高输出,要么就是多带一个辅助。如果是一个伤害不达标的输出,又没有任何的辅助手段,别人为什么不上多一个混子辅助来提高容错率呢?
                以后的四傻,老头,45等等boss本,都一定会基于这个原则去选人,甚至以后还会对辅助有一定的输出要求。所以不打算给输出角色投入金钱的玩家,要么就只能在自己的能力范围内打自己可以打的本,要么就选辅助去抱大腿。


                IP属地:广东8楼2023-09-26 15:25
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                  另外提一嘴,神射手生存问题,会在V4开了之后有很大的改善,国服想要开到V4已经是猴年马月的事了。
                  另外飞箭流和后撤箭是两个很好用的多技能及伪保命技能,用得好的话可以给神射手创造更优的生存环境和输出环境。
                  最后说一下神射手这个职业,输出环境好能够给他创造更高的【单体】输出上限,需要队友的配合(说白了吃队友),与热门输出隐士相比,结合现在的输出环境和参差不齐的队友情况,总体下来单体输出与隐士拉不开差距(甚至有可能略输隐士),群体输出则完全不如隐士。
                  个人建议有财力的朋友玩隐士是一个比较好的选择。


                  IP属地:广东9楼2023-09-26 15:34
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                    一款游戏几万,你家里人知道吗?


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2023-09-26 15:35
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                      我更喜欢骤雨,伤害也不低啊,就是要一直按


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2023-09-26 15:42
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                        我玩的船长也是暴风职业,就是容易被打断,还要重新按,有了170之后群伤害好一点


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-09-26 15:58
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                          嗯是的,但反过来看选射手作为主号就是因为能看到五转之后被动无敌生存能力大幅提升会弥补射手根本的短板,所以长远来看是有一直玩下去的动力和盼头的


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2023-09-26 15:58
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                            楼主,想问下有没有玩过箭神?我玩的这个职业感觉越往后期越乏力了,群攻伤害不够,单攻段数又低,还得一直点点点...


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-09-26 16:01
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                              IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2023-09-26 16:45
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