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回复:各职业综合系数评测贴

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晚上回去给各阶段补一个吃药后的综合系数


IP属地:湖北来自iPhone客户端75楼2023-09-27 14:28
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    下个职业做英雄 然后是刀飞,到底谁是下水道 敬请期待。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端91楼2023-09-27 17:43
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      超级技能的选择可以参考我发的技能系数表里面,各技能系数的占比。比如黑骑的魔眼三技能 占比不到30%,魔眼强化的收益不足6%,在暴击率起来后 收益不如15%暴击伤害。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端95楼2023-09-27 20:33
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        测英雄的时候 发现额外攻击力公式弄错了,没想到低级怪也有防御率,小号的数据算的有问题。这玩意应该是 直接以面板属性攻击力为底计算的。 跟攻击力增加率属于乘算。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端116楼2023-09-28 08:32
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          最终伤害确实是加算@白色风车🌱


          IP属地:湖北来自iPhone客户端117楼2023-09-28 08:35
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            修正问题:
            (1)额外攻击力公式=属性攻击力*额外攻击力增加率
            (2)铭文武器没有伤害增加率


            IP属地:湖北来自iPhone客户端119楼2023-09-28 08:55
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              最新测试情报 英雄、圣骑士的降低暴击率抵抗、暴击伤害抵抗 冰雷的降低魔法伤害减免,这类debuff是可以把怪的抗性降成负数的。所以这类buff等于直接加了基础属性(冰雷的被动5层冰冻效果-10%魔法伤害减免等于增加了10%魔法伤害率)


              IP属地:湖北来自iPhone客户端131楼2023-09-29 06:01
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                今日测试情报2:
                这个概率是根据用技能次数触发的,而不是伤害段数。所以等于鸡肋。一次技能增加3%的技能系数,占总系数的0.3%以内。收益与超级属性里面的伤害增加率0.3%类似,只有当其他属性的边际效应低于该属性时才有点的价值。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端134楼2023-09-29 08:05
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                  给大佬加30%总伤害 还能套无敌的职业,不知道为啥要哭弱。打困难希拉,你进去站着不动 就等于1.2个另外四人平均水平的c在输出。这么强的职业还要啥输出能力,进去当挂件就行了


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端143楼2023-09-29 11:56
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                    吃满30%药时
                    15%伤害率的提升率=提升后伤害率(1+56.6%+30%+15%)/提升前伤害率(1+30%+56.6%)=1.0804
                    20%暴击率和20%暴击伤害提升率=提升后暴击期望值((30%+32%+20%)*(1+63.5%+30%+20%)+1-30%-32%-20%)/提升前暴击期望值((30%+32%)*(1+30%+63.5%)+1-30%-32%)=1.2222
                    提升的总伤害=1.0804*1.2222=1.3204
                    相当于提了32.04%总输出


                    IP属地:湖北146楼2023-09-29 12:05
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                      IP属地:湖北来自iPhone客户端147楼2023-09-29 12:06
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                        暴击率和暴击伤害的收益跟攻击频率没有任何关系,攻击力频率高只会让你的暴击收益更接近暴击期望值。 而且哪个职业该补哪个属性,是要看你版本毕业的时候是缺什么属性的,而不是凭感觉的。英雄的马上发,发完下一个就是刀飞了。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端169楼2023-09-30 13:54
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                          第二章 英雄篇
                          一、职业基础属性系数图
                          实测:英雄的斗气协合和进阶斗气一起满斗气会加30%最终伤害,点出超级技能强化后会满斗气会加40%最终伤害。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端171楼2023-09-30 16:58
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                            二、职业技能系数
                            烈焰冲战斩的持续伤害平均1秒4次,目前降低暴击伤害抵抗的debuff可以把怪的暴击伤害抵抗降成负数 等于增加了10%暴击伤害,此属性算在了基础属性系数里。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端172楼2023-09-30 17:08
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                              技能选择问题:
                              (1)灵魂之刃和战士意念手动开启共有0.9秒左右的僵直时间,选择给宠物自动开启,放到技能栏当计时器。
                              (2)双buff开启期间在15秒时补一次烈焰冲击以外 只用最终打击。
                              (3)双buff冷却期 用狂怒连爆+灵刃双月+最终打击技能组,烈焰冲击15秒一次补暴击伤害debuff和持续伤害
                              (4)实战时尽量用暗影斩拉进与boss的距离,暗影斩无后摇 飞到空中可以接最终打击。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端178楼2023-09-30 19:22
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