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三、四阶段职业综合系数表


IP属地:湖北331楼2023-10-07 01:04
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    下一个职业做墨玄


    IP属地:湖北334楼2023-10-07 01:08
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      昨天的对比表除成英雄的了,这是修正版。还好英雄跟黑骑士差不多


      IP属地:湖北来自iPhone客户端338楼2023-10-07 07:28
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        最新发现额外攻击跟领主应该是加算,之前的算法又要继续更新了,那boss防御离测出来也不远了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端344楼2023-10-07 15:02
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          额外攻击力算法已更新,感谢兄弟提出的问题,去测了一下发现跟领主还真是加算。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端350楼2023-10-07 17:52
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            墨玄技能实测说明(修正版):
            1、入神和武神两个被动技能实际增加的最终伤害为9%,这个加成在你触发武神状态之前是随着每格神力逐渐增加的。在达到武神状态后(打满5格神力会开始冒火,代表进入了武神状态,会持续45秒。在此期间只要再次打满5格神力,持续时间就会重新计算)就会固定在9%的终伤加成,此时0神力也会享有这9%终伤加成。
            2、超级技能中的神功、普攻增加20%终伤和武神强化技能增加20%终伤的实际数据为18.3%左右,领主攻击力、暴伤效果都是正常的20%。
            3、超级技能里面的武神强化技能增加20%终伤效果 对旋风脚1、2段和直接按的地裂、宠物自动使用的移形换影是不生效的。必须在武神状态下手动使用移形换影buff、高层带着下方向键使用地裂、旋风脚第三段才能享受该加成。
            4、破碎拳的武神强化实际效果为技能系数增加到93%左右(被动强化后普通技能系数为80%)。
            5、其他的技能 铁山靠、乱拳连击、无影脚都能正常吃到所有被动技能系数增加和超级技能终伤、领主加成。
            6、170级技能的系数比180%会高一点点,实际应为183%左右。
            技能伤害测试告一段落,只能说尽力了 结论就是这个职业的所有终伤都打了9折,很奇怪。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端389楼2023-10-11 23:52
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              第六章 墨玄篇(集bug于一身的职业)
              一、基础属性系数表
              别人200级有传说冒险家暴伤,墨玄200级不消耗神力在当前版本收益微乎其微。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端401楼2023-10-13 00:36
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                二、职业技能每秒系数表
                1、主要输出技能崩山地裂在平地无法打出武神强化,吃不到超级技能里面的武神强化终伤加成。
                2、另一个主要输出技能旋风脚前两脚不算武神强化,也吃不到超级技能里面的武神强化终伤加成。
                3、buff输出技能移形换位在宠物自动使用时吃不到超级技能武神强化的终伤加成,需要在武神状态手动使用。
                4、超级技能里面20%终伤加成实测都只有18.3%左右的效果,入神和武神被动技能15%终伤加成实测只有9%左右的效果。
                5、140级技能秘技武神降临里面的10%伤害增加率没有实装。
                6、200级技能20秒不消耗神力值收益很低,因为当前版本墨玄的技能循环可以做到神力值增减持平,不消耗神力只对开buff有收益(节约所有技能2.75秒的冷却时间价值)


                IP属地:湖北来自iPhone客户端402楼2023-10-13 00:44
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                  墨玄因为bug太多 被动技能没有实装,终伤加成测不准。其次是技能机制有神力值后变得比较复杂,暂时不做综合系数以及排名。会做打boss玩法攻略攻略。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端404楼2023-10-13 01:14
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                    三、墨玄实战攻略
                    1、超级技能加点顺序45163。
                    2、铁山靠、无影脚用来打断boss反伤,170级技能2.2秒的无敌时间用来躲秒杀。
                    3、打出武神状态后(左上角冒火),就不用管神力值有几点了。技能优先级排名:乱拳连击>山崩地裂>旋风腿


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端406楼2023-10-13 08:52
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                      关于组固定队的理解是这样的,一个队伍里面的辅助职业只能存在一个,第二个相同的辅助职业伤害不如同伤害其他职业。
                      目前团队buff伤害加的最多的三个职业
                      1、圣骑士
                      2、主教
                      3、英雄
                      4、船长及其他
                      逻辑是这样的,辅助职业是吃不到和你相同辅助职业buff加成的,如果所有职业伤害是100 团队buff能提升20伤害,那么和第二个相同的辅助职业组队你们两个的伤害都会是100。如果和其他职业组队 哪怕带有10伤害能力,伤害就会变成110和120。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端408楼2023-10-13 10:51
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                        来说下平民吃药优先级,小鸡和攻击力增加率都是白嫖的就不说了。厨房里面的药 大部分职业都是30%伤害增加率收益最高,冰雷 火毒可以做暴击率


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端412楼2023-10-13 12:16
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                          经过吧友的提醒去测了一下,墨玄的破碎拳是20段,乱拳连击打完前12次16段3.7秒就开始没伤害了 到4.6秒打出最后一击,你在3.7秒松手也会打出最后一击,所以这个技能提前松手可以节约输出时间。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端415楼2023-10-13 14:58
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                            下三个职业测 冰雷 火毒 主教,火毒目前没170级的号 测不了170技能 其他技能可以测。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端417楼2023-10-13 15:14
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                              墨玄的技能系数估算,实际上应该打不出来这个技能次数的。按的最高上限估算


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端422楼2023-10-13 18:03
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