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动画挂伤害

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尤复平台怎么实现开火动画挂伤害呢?我对art方面不熟悉,因为红警AI机场飞机的逻辑有问题,所以我想给飞机加个开火动画,投弹后开火动画把自己炸死,这样就不会卡机位了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-09-27 20:25回复
    也许你可以参考一下病狙的代码?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-09-27 22:35
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      动画挂伤害老老实实上 NP或者Ares引擎


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-28 10:49
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        在art(md).ini中给那个动画写一句Damage=就可以了
        如果不生效大概是你FLH写的距离单位中心太远导致动画伤害的默认弹头范围够不到单位本体
        楼上说的需要拓展引擎那是动画伤害自定义弹头而非动画伤害本身,并不存在不用拓展引擎就没法挂伤害的说法,甚至原版引擎INI法自定义弹头的黑科技也有大佬实现了
        不过你说的这个战机开火自杀在Ares【3.0】开始可以简单的用一句Suicide=yes来做了
        (在3.0之前会IE,EIP为00417D05)


        IP属地:山东4楼2024-01-03 22:52
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          这个版本


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-22 18:45
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            art文件是可以上damage的,直接在art文件的动画注册下面写就可以了


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-02-23 15:26
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              直接写个反馈武器,攻击力高点,把自己打死,能不能行?


              IP属地:吉林7楼2024-07-20 11:19
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                自爆飞机?


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-10-15 16:16
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