回复3楼楼中楼吧友
@SKY狼堡 :战争雷霆是一款非常逼真的军事模拟游戏,它不仅注重游戏的娱乐性,也尽可能地还原了真实世界的军事装备和作战环境。在游戏中,坦克着火是一个常见的情况。然而,有时候玩家会发现即使自己的坦克中了弹药或者被击中,也不会像现实世界中的坦克那样很容易就起火燃烧。这主要是因为游戏为了保持公平性和可玩性而做出的几个假设:1. 游戏设定: 设计师可能故意设置了一些特定的规则来避免坦克过快或过于频繁的起火。例如,只有在特定的部位(如油箱、弹药架等)受到攻击时才有可能引发火灾。这样可以防止玩家随意使用灭火器而导致游戏不平衡。2. 灭火器的限制: 在现实中,灭火器对于不同的材料和火焰类型的效果是有限的。而在游戏中,可能是出于平衡性的考虑,所有类型的火焰都只需要一个灭火器就能完全扑灭。这样可以让玩家更加谨慎地使用灭火器,而不是把它当作一种万能的工具。3. 起火的概率: 可能开发者有意控制了起火的频率,使其不会太经常发生以影响游戏的流畅度。如果每受一次伤就会起火,那么战斗可能会变得十分混乱且难以进行。4. AI控制的友军行为: 如果你的队友驾驶的是AI控制的车辆,他们可能在判断出你没有危险的情况下选择不浪费资源去帮你灭火。这种情况在实际战场上也是存在的,因此这样的设计可以提高游戏的真实性。5. 你并未真正受伤/敌方未命中要害部位: 有时候你感觉车子“着火了”,但实际上你可能只是受到了轻微伤害或者是假象。在这种情况下当然就不需要使用灭火器了。6. 环境因素: 如雨天、雪天或是沙尘暴等情况会影响火焰蔓延的速度甚至直接熄灭,这些情况也可能是你在游戏中没有立即起火的原因之一。7. 网络延迟或其他bug: 由于网络原因导致服务器未能及时更新你的状态信息导致的视觉效果误导或者是其他未知的技术问题也可能造成这种状况。8. 对面使用了烟雾弹/干扰弹而非穿甲弹引起了你车辆内部的燃油雾燃似得效果。9. 其他特定车型的特性或者是mod带来的新功能等等可能性。总之,由于游戏的设计理念以及实际运行机制等多方面的考量,才会出现你所提到的现象。"