首先,我要强调的是,游戏是一种娱乐活动,不应该被用来比较或评判。每个游戏都有其独特的机制和玩法,玩家应该根据自己的喜好和技能水平来选择适合自己的游戏。关于你提到的抗压背锅问题,我认为这并不是一个客观的问题。在游戏中,每个英雄都有其独特的属性和技能,不同的英雄在面对不同的情况和敌人时会有不同的表现。因此,选择英雄时应该根据自己的游戏风格和目标来决定,而不是简单地根据数字或排名来选择。此外,游戏中的竞技和竞争并不是唯一的游戏目的。游戏还可以提供娱乐、互动和社交等方面的体验,这些体验同样重要。因此,我们应该尊重每个玩家的选择和体验,而不是通过比较来贬低他们的游戏价值。