月圆之夜吧 关注:140,869贴子:964,508
  • 13回复贴,共1

【镜决攻略】遗言、先手和击杀触发顺序分析

只看楼主收藏回复

目前游戏里的随从效果可大致分为附着、入场、卖出、成长、先手、击杀、遗言、嘲讽8种。其中触发未写可能产生效果冲突的主要是先手、击杀、遗言这三类。接下来我将尽可能归纳这三种效果的触发顺序,如有错漏欢迎指出。
————————————————————————
先定义随从死亡:结算生命值变动时生命值小于等于0,死亡=退场。
————————————————————————
先手:
战斗开始时触发。若敌我双方都有先手效果,那么同时触发(动画可能有先后)。
另外,存在优先于先手的情况,那就是角色缝合怪的技能。虽然缝合怪技能描述是“下次战斗开始时会把选择的随从附着给同列的友方”,但触发时间可以视作在战斗开始前。
————————————————————————
击杀:
(未退场随从)消灭敌人时触发。优先于结算生命值。
举例,A的机械熊仔(面板2/2)攻击B的机械熊仔(面板2/2),攻击完毕后先结算击杀效果再结算生命值变动。由于A的机械熊仔触发了击杀效果生命+1,所以A的机械熊仔存活,B的机械熊仔死亡。
————————————————————————
遗言:
随从死亡时触发。
最复杂也是最有趣的一类效果。可以分为四类:伤害、加身材、召唤和其他。
伤害效果以怒熊(遗言造成2点伤害3次)为例。怒熊携带噬魂镰(击杀+2+2)时死亡,遗言杀死了敌方随从。由于触发击杀的条件是随从未退场,所以此时怒熊遗言不会触发击杀效果,怒熊不会死而复生。
加身材效果分为给自己加(熔岩龙崽)和给其他随从加,这里主要讨论给其他随从加。加身材效果优先级和伤害效果相同,低于结算生命值变动。以食人花(遗言所有友方+5生命)为例,若A场上有2个3/1的食人花,B的4/2鹳鸟先手(击杀造成2点伤害),则鹳鸟攻击击杀1只食人花后继续触发击杀效果,A的2张食人花全部死亡。
召唤效果在遗言效果中优先级最低。还是上面的那个例子。如果此时A的一张食人花装备了魂引灯(遗言召唤2个亡魂),则在B的击杀效果结算完毕后先结算遗言的加身材效果所有友方+5生命(但此时场上没有随从);然后结算遗言的召唤效果,在场上召唤2个亡魂;由于召唤亡魂时加身材效果已结算完毕,所以亡魂不能得到加身材效果。
其他效果值得一提的是自然之心(遗言触发成长)。这个成长效果得到的属性、增伤是回合内有效,不能保留到下一回合,金币、经验和牌是局内有效,可以保留。
感谢阅读~
本攻略首发nga,同步至贴吧。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-28 19:13回复
    刚打到一万分,这些东西对新人来说挺重要的


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-09-28 20:18
    收起回复
      自然之心居然是本回合有效吗?我一直以为这玩意是全局有效


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-28 22:11
      收起回复
        角色先手>火球术先手>卡牌先手效果,击杀结算插入先手结算,遗言结算在先手后(鸟神可破二维码)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-29 08:20
        回复
          纠正一点,先手效果是有先后的,不要误导新人


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-01 13:17
          收起回复
            现在好像是击杀随从也可以触达击杀了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-01 17:33
            回复