变形甲也有不少了,但天火这种鸡肋的变身还真是头一个。
沾边的也勉强算上,不然论据太少(官方确定的带变形标志的一共就7个)
先是官方定位的7个变形甲:
1.焦糖:最鲜明的变形甲熊是机动+近身输出,炮是中距离对射/远距离攻击;因为熊形态爆发高(双联手炮基本可以看成要么俩都中要么俩都空,而且还有无前摇副武器)战术是跳跃可以上房,炮形态有免伤范围大,伤害也不算低。[变形改变攻击定位]以下用标志^代替
2.火流星:变形增加一段万向突进,移速大幅增加(相比人形态那踱步来说),体积减小这个可说可不说吧毕竟是看敌方水平(不过变成球没有爆头了【疑似】)定位也算明显了人形态作战,球形态增强机动和一段爆发[变形增强机动]以下用标志*代替
3.巡游者:变形大幅提升跑路速度,有碾压伤害(很低),变形成车后不能攻击[*]
4.脉冲星:变形成狙击,提升精度伤害,缩减弹夹容量等[^]
5.玉兔:变形大大大幅提升垂直机动能力,提升子弹精度,多一段蓄力爆发[^/*]
6.巡林客(这玩意儿也算?那三重奏岂不也……):虽然我很不理解,不过换枪勉强也算是的话,远近攻击模式切换[^]
7天火:变成车后机动能力大大削弱,伤害嘛人形态:116*3+162=510;车形态:408,纯削弱;从攻击定位上看人形态4连发,而且精度很高射速比车快,车形态单发,精度同上,所以就是人形态比车形态更适合打远程/近程,所以车形态也就单纯给个BUFF(核二)和轰炸喽,问题是为什么不把轰炸变成核心技,相比之下需要充能的核心技能岂不是比变身更合适???而且选轰炸区时也不能动……[?]
接下来说沾边的:
1.三重奏:远中近爆发持续炸小人,三种武器可以说是相当全面了(巡林某种程度上也算是远近炸三种了),战术能力提升移速给持续爆发也很符合上边说到变形甲两大特点[^/*]
2.云雀:相比常态下的变形这个更接近变身,充电三小时,变声一分钟的那种,大幅提升机动能力,有战术技能,云雀就能狠命拉扯、左右横跳,没油没战术的云雀就……[*]
3.热刚:有充能条,定位是重装和爆发,主武器同时发射多发导弹,它的敌人要小心来自天空的打击,没错,它就是天火……它哥——热刚,开启爆燃模式一瞬间主武器能同时发射两次算是爆发了,开启爆燃模式后提示一丢丢的移速……[* 挺勉强的]
4.仙女/飓风:俩变形都是耗油飞天索性一块儿说了,提升机动能力,主副武器完全没变化,硬说就是精度变差了[*]
5.不周风:同云雀,说是变形更算变身,提升爆发能力两端水平位移变成万向位移,而且距离也增加,附带伤害,副武器直接满蓄力(算是提升范围和伤害了),主武器伤害增加了一丶(聊胜于无)
6.雪境:不知道为啥官方居然没把它也算成变形甲里,虽然那俩手枪和那个雷确实挺废的[^]
7.8.丧钟[*]人马[^],这俩都挺明显的参考上边吧,不说了
沾边的也勉强算上,不然论据太少(官方确定的带变形标志的一共就7个)
先是官方定位的7个变形甲:
1.焦糖:最鲜明的变形甲熊是机动+近身输出,炮是中距离对射/远距离攻击;因为熊形态爆发高(双联手炮基本可以看成要么俩都中要么俩都空,而且还有无前摇副武器)战术是跳跃可以上房,炮形态有免伤范围大,伤害也不算低。[变形改变攻击定位]以下用标志^代替
2.火流星:变形增加一段万向突进,移速大幅增加(相比人形态那踱步来说),体积减小这个可说可不说吧毕竟是看敌方水平(不过变成球没有爆头了【疑似】)定位也算明显了人形态作战,球形态增强机动和一段爆发[变形增强机动]以下用标志*代替
3.巡游者:变形大幅提升跑路速度,有碾压伤害(很低),变形成车后不能攻击[*]
4.脉冲星:变形成狙击,提升精度伤害,缩减弹夹容量等[^]
5.玉兔:变形大大大幅提升垂直机动能力,提升子弹精度,多一段蓄力爆发[^/*]
6.巡林客(这玩意儿也算?那三重奏岂不也……):虽然我很不理解,不过换枪勉强也算是的话,远近攻击模式切换[^]
7天火:变成车后机动能力大大削弱,伤害嘛人形态:116*3+162=510;车形态:408,纯削弱;从攻击定位上看人形态4连发,而且精度很高射速比车快,车形态单发,精度同上,所以就是人形态比车形态更适合打远程/近程,所以车形态也就单纯给个BUFF(核二)和轰炸喽,问题是为什么不把轰炸变成核心技,相比之下需要充能的核心技能岂不是比变身更合适???而且选轰炸区时也不能动……[?]
接下来说沾边的:
1.三重奏:远中近爆发持续炸小人,三种武器可以说是相当全面了(巡林某种程度上也算是远近炸三种了),战术能力提升移速给持续爆发也很符合上边说到变形甲两大特点[^/*]
2.云雀:相比常态下的变形这个更接近变身,充电三小时,变声一分钟的那种,大幅提升机动能力,有战术技能,云雀就能狠命拉扯、左右横跳,没油没战术的云雀就……[*]
3.热刚:有充能条,定位是重装和爆发,主武器同时发射多发导弹,它的敌人要小心来自天空的打击,没错,它就是天火……它哥——热刚,开启爆燃模式一瞬间主武器能同时发射两次算是爆发了,开启爆燃模式后提示一丢丢的移速……[* 挺勉强的]
4.仙女/飓风:俩变形都是耗油飞天索性一块儿说了,提升机动能力,主副武器完全没变化,硬说就是精度变差了[*]
5.不周风:同云雀,说是变形更算变身,提升爆发能力两端水平位移变成万向位移,而且距离也增加,附带伤害,副武器直接满蓄力(算是提升范围和伤害了),主武器伤害增加了一丶(聊胜于无)
6.雪境:不知道为啥官方居然没把它也算成变形甲里,虽然那俩手枪和那个雷确实挺废的[^]
7.8.丧钟[*]人马[^],这俩都挺明显的参考上边吧,不说了