xcom爱好者,之前是冲着玩法+二次元套皮来的。这两天测试玩了下,发现玩法的改动出乎预期的不烂,虽然由于要拉养成线弱化了一些局内的正反馈,但是xcom原有的很多负面体验都改掉了,狠狠上头。
看得出来关卡有用心做了的,我现在不刻意推养成,所有关卡都是按对应等级去打的,已经玩了20h+了,成就感很强,而且主线的演出风格跟xcom2比较像(特别是前期),虽然有时突然换渲染有点怪,但局内还挺酷的。
但是比较难受的点是,目前想氪金,但是没有氪金的驱动力。感觉阵容差一个可替换的监视位角色(监控一片范围,有敌人经过就射击这种)就齐了,但是看了下卡池就没有带监视技能的角色,想问下是后续都没有,还是说只是测试服没有呢,纯看xp所有的角色都不戳我
还有网上风评这么差,这种手游不会凉吧我想着如果开服有监视位角色的话,还是能氪几单的。前两周冲着玩法去投了资深关卡,可惜简历没有同品类经验没后续了,现在也不知道是好是坏少前2你要顶住啊
看得出来关卡有用心做了的,我现在不刻意推养成,所有关卡都是按对应等级去打的,已经玩了20h+了,成就感很强,而且主线的演出风格跟xcom2比较像(特别是前期),虽然有时突然换渲染有点怪,但局内还挺酷的。
但是比较难受的点是,目前想氪金,但是没有氪金的驱动力。感觉阵容差一个可替换的监视位角色(监控一片范围,有敌人经过就射击这种)就齐了,但是看了下卡池就没有带监视技能的角色,想问下是后续都没有,还是说只是测试服没有呢,纯看xp所有的角色都不戳我
还有网上风评这么差,这种手游不会凉吧我想着如果开服有监视位角色的话,还是能氪几单的。前两周冲着玩法去投了资深关卡,可惜简历没有同品类经验没后续了,现在也不知道是好是坏少前2你要顶住啊