之前发了一个僵尸是废兵力的帖子引起了众多吧友的强烈反对。
这里再开一帖来解释一下,什么是废兵力。军团大部分的兵都有他存在的价值,很少有那种一点点用都没有的兵。那么既然兵都有用,何来废兵力一说。
废兵力:对你的强度上限没有任何提高的兵。
但是可以帮助你度过前期某一波或者某几波,通常来说,能不出,就不出,出一个能解决就不出2个。最常见的兵就是僵尸,白牛,机炮等
为什么要写这个,因为我发现单排很多人对这个问题不理解导致做了一堆废兵力前期嗷嗷猛,然后一旦游戏进入中后期就波波下不去或者只能下某一两波。
拿一个开局说,比如我老兵发条机炮飞机僵尸白牛。这兵准备玩战斗炼,那么常规开局一定是老兵搭配发条过4-5,搭配机炮过6,7。然后找机会激活僵尸白牛留飞机切。僵尸在这里就是一个可以不做的兵,搭配僵尸的固有概念(能不做就不做的兵),那么我们就可以不做僵尸。因为僵尸的所有强势波我们都有度过的方案,而机炮同为废兵力确是要做的兵,因为这手兵做了僵尸依然还要做机炮,但是做了机炮可以不做僵尸。如果过程中出现对面演木123456,导致7波木量特别大的情况,队友又不能给我们修,那么7波可以考虑做一个僵尸,但是除非必要,不然僵尸不会做。
最后还是要说,废兵力少+兵力够+不脱节=波波下。如果你想提高自己,就要学会思考怎样去减少造兵过程中为了应对某一波而出现的废兵力。
这里再开一帖来解释一下,什么是废兵力。军团大部分的兵都有他存在的价值,很少有那种一点点用都没有的兵。那么既然兵都有用,何来废兵力一说。
废兵力:对你的强度上限没有任何提高的兵。
但是可以帮助你度过前期某一波或者某几波,通常来说,能不出,就不出,出一个能解决就不出2个。最常见的兵就是僵尸,白牛,机炮等
为什么要写这个,因为我发现单排很多人对这个问题不理解导致做了一堆废兵力前期嗷嗷猛,然后一旦游戏进入中后期就波波下不去或者只能下某一两波。
拿一个开局说,比如我老兵发条机炮飞机僵尸白牛。这兵准备玩战斗炼,那么常规开局一定是老兵搭配发条过4-5,搭配机炮过6,7。然后找机会激活僵尸白牛留飞机切。僵尸在这里就是一个可以不做的兵,搭配僵尸的固有概念(能不做就不做的兵),那么我们就可以不做僵尸。因为僵尸的所有强势波我们都有度过的方案,而机炮同为废兵力确是要做的兵,因为这手兵做了僵尸依然还要做机炮,但是做了机炮可以不做僵尸。如果过程中出现对面演木123456,导致7波木量特别大的情况,队友又不能给我们修,那么7波可以考虑做一个僵尸,但是除非必要,不然僵尸不会做。
最后还是要说,废兵力少+兵力够+不脱节=波波下。如果你想提高自己,就要学会思考怎样去减少造兵过程中为了应对某一波而出现的废兵力。