好处:
1.消除炫耀时长不良风气。游戏时长高本应是非常丢脸的事情,该攀比的应该是高考分数、赚的钱、和照顾妻儿家人的时长。
2.消除时长激励玩家不断玩游戏的效果,促进玩家回归学习工作
3.很多人会,他们服务有钱的挂哥和虚荣的玩家牟利。公开技术可能促进OWI完善时长计算机制,但国服存在少部分人攀比这么蠢的东西,外服没人刷,OWI应该不管
4.促进国服环境由暴躁暴戾、不赢就骂人“你玩几个小时了”,转向相对包容随和、麦里相对少骂人的外服氛围
5.帮省电。多的是人刷,他们要挂着游戏,占精力占电脑还浪费电。
坏处:
1.大哥开瓜成本降低,无所谓被联ban
2.影响国服查时长。但时长本来就可以刷的,假的东西查了也没用。该菜的队长还是菜
3.主播用“时长高,可陪玩”为标题吸引新手看直播、赚钱,人家老实赚钱,如果人人都一万多小时,那会不会影响他们赚钱
4.破坏了部分玩家的优越感
局限性:
每天只能刷24小时,要想上万小时,只能耐心等一年多。因为爱因斯坦先生的离世,很难推进相关领域的研究。
教的条件:赞成评论占比超60%
成为squad老玩家的意义,不在于你积累了多少的时长,你看俄乌战争一眼认出卧槽BMP2,或者你从squad里学了什么技术、战术思路,这些东西带不出游戏,没用的。而在于当你忘了从squad里学的一切东西,你还剩下什么。你会不会像曾经包容你教你的师父一样在生活工作中包容、引导别人,更会与人沟通、合作
1.消除炫耀时长不良风气。游戏时长高本应是非常丢脸的事情,该攀比的应该是高考分数、赚的钱、和照顾妻儿家人的时长。
2.消除时长激励玩家不断玩游戏的效果,促进玩家回归学习工作
3.很多人会,他们服务有钱的挂哥和虚荣的玩家牟利。公开技术可能促进OWI完善时长计算机制,但国服存在少部分人攀比这么蠢的东西,外服没人刷,OWI应该不管
4.促进国服环境由暴躁暴戾、不赢就骂人“你玩几个小时了”,转向相对包容随和、麦里相对少骂人的外服氛围
5.帮省电。多的是人刷,他们要挂着游戏,占精力占电脑还浪费电。
坏处:
1.大哥开瓜成本降低,无所谓被联ban
2.影响国服查时长。但时长本来就可以刷的,假的东西查了也没用。该菜的队长还是菜
3.主播用“时长高,可陪玩”为标题吸引新手看直播、赚钱,人家老实赚钱,如果人人都一万多小时,那会不会影响他们赚钱
4.破坏了部分玩家的优越感
局限性:
每天只能刷24小时,要想上万小时,只能耐心等一年多。因为爱因斯坦先生的离世,很难推进相关领域的研究。
教的条件:赞成评论占比超60%
成为squad老玩家的意义,不在于你积累了多少的时长,你看俄乌战争一眼认出卧槽BMP2,或者你从squad里学了什么技术、战术思路,这些东西带不出游戏,没用的。而在于当你忘了从squad里学的一切东西,你还剩下什么。你会不会像曾经包容你教你的师父一样在生活工作中包容、引导别人,更会与人沟通、合作