二、将领专职改动
1、坚墙铁卫。
▲防御作战+4
▲治愈率+10%
▲视野+2
▲防御胜利之后35%几率获得奖励点数+1
▲防御胜利之后恢复战争损耗1点
▲守城胜利之后恢复战争损耗2点(本次新增)
▲防御史诗之后恢复战争损耗1点
▲防御胜利后额外35%几率奖励点数+1(本次新增)
▲守城胜利后额外50%几率奖励点数+1(本次新增)
▼移动力-50%
▼进攻作战-4
2、能工巧匠
▲建筑费用-30%
▲攻城机械点数+200
▲完成建筑获得1个奖励点数(本次新增)
▲完成建筑降低1点战争损耗(本次新增)
▼征兵费用+50%
▼拥挤+4
▼快乐-15%
▼统帅-4
▼移动力-50%
三、辅政大臣改动
1、事国嫔妃
效果:
■将领
◆拥挤-4
◆美德+3
◆市政效率+20%
◆若当前专职是“能工巧匠”时,完成建筑额外恢复1点战争损耗(本次新增)
■其他
◆名城大型城墙后维护费:派系建筑费用+3%
◆(法兰西)红衣首相赠予的总督强化牧师身边的将领有几率获得人口类属性
◆石匠行会+5%健康+5%市政
2、粮政司库
效果:
■商人
◆在资源点上有50%几率+1粮储(本次新增)
■将领
◆田产税+80%
◆矿山税-25%
◆关税-25%
◆若当前专职是“能工巧匠”时,完成建筑获得1点粮储(本次新增)
■其他
◆名城大型城墙后维护费:派系矿产-1
◆农田港口商港道路的贸易降低
◆领土维护费和粮储的贸易加成失效,改为依据当地具有的食品资源获得资源收入收益
◆依据当地具有的食品资源,农田港口商港道路将获得资源收入收益(收入在杂项里显示)
◆世故行商的收粮效率提升100%
◆补给状态不再导致战争损耗
◆每累积售出1w战利品可以+1粮储
◆粮储3级免除惩罚(战争损耗除外)
◆粮储1级不再清空兵池
◆国家运补消耗的粮储和基础花费减少
◆每次售卖10粮储可返还1粮储