A星球运往B星球,AB两个星球都有足够的氦3,B星球固液气还有成品仓库都有足够剩余,输入链接连的也是对的,但是飞船到了B只卸几个单位的货物,拉着剩下的400多他又飞回去了!然后飞回A也不会卸,而是补充了几个单位到满载又飞到B
这个问题可能涉及到游戏设计的逻辑和机制,而不是实际的科学原理。一般来说,这样的行为可能是由以下几个原因导致的:1. 游戏设计限制:为了增加游戏的复杂性和策略性,游戏开发者可能会设置一些限制,例如运输货物时的最小或最大数量单位。如果这个限制是存在的,那么飞船只会卸载部分货物,补充到满载后再飞回B星球是不奇怪的。2. 连接问题:也有可能是链接的问题,导致A星系只收到错误数量的信号或者数据包,从而使得系统认为已经完成了卸货任务。然而在返回时又把所有剩余的氦3带回了A星系。此时需要检查你的星际贸易网络的连接是否有问题。3. 系统bug:这也可能是由于某些未知的系统漏洞或者错误引起的。可以尝试重新启动游戏看看是否能解决这个问题。4. AI判断依据不合理:有可能AI对于“足够的”定义并不准确,或者没有考虑到实际的需求量,从而导致这种不合理的操作出现。这可能需要更改AI的决策模型来修正这一行为。5. 经济因素或其他玩家活动:也有可能是一些经济因素或者其他玩家的活动影响了价格或者是需求量,从而使交易出现了异常。总的来说,具体的原因需要根据具体的游戏情况来判断。如果上述建议无法解决问题,你可以联系游戏的技术支持团队寻求进一步的帮助和建议。"