高阶事件卡需要为:检测,触发,行动,废弃
事件卡规格:名称·主事件(·被事件)/数量:介绍
高阶事件卡分为两类:
一是『主事件』游戏开始后牌面朝上放在牌堆旁边,直到有玩家触发事件卡上所需触发的条件
二是『被事件』游戏开始后面朝下放在牌堆内,抽取到后,需要独自满足条件后触发
二次强调:任何事件卡行动完效果后必须丢弃,任何世事件卡都可被NOPE
————————
未来世界·主事件/1:每个玩家都有一次可查看牌堆两张卡的机会
『触发条件』当有玩家在一个回合内打出三个『未来』类卡牌时将触发
不行派对·主事件/1:每人都有一次将任何卡牌变成『NOPE』的机会
『触发条件』NOPE被NOPE被NOPE
隐藏的危机·被事件/2:必须支付二张『拆除』,否则将爆炸
『触发条件』手中拆除≥2张
超级助手·被事件/2:变成一张拆除
『触发条件』手中无拆除且正在爆炸危机
暴躁狂犬·被事件/1:追踪其他人,进行二次引爆,需要两张拆除解决危机。持有者爆炸,赶走爆炸猫
『触发条件』当场上有人引爆了爆炸猫,暴躁的狂犬会追踪过去进行二次引爆,若自己引爆了爆炸猫,吵醒了暴躁的狂犬,则狂犬会暴躁地赶走爆炸猫
事件卡规格:名称·主事件(·被事件)/数量:介绍
高阶事件卡分为两类:
一是『主事件』游戏开始后牌面朝上放在牌堆旁边,直到有玩家触发事件卡上所需触发的条件
二是『被事件』游戏开始后面朝下放在牌堆内,抽取到后,需要独自满足条件后触发
二次强调:任何事件卡行动完效果后必须丢弃,任何世事件卡都可被NOPE
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未来世界·主事件/1:每个玩家都有一次可查看牌堆两张卡的机会
『触发条件』当有玩家在一个回合内打出三个『未来』类卡牌时将触发
不行派对·主事件/1:每人都有一次将任何卡牌变成『NOPE』的机会
『触发条件』NOPE被NOPE被NOPE
隐藏的危机·被事件/2:必须支付二张『拆除』,否则将爆炸
『触发条件』手中拆除≥2张
超级助手·被事件/2:变成一张拆除
『触发条件』手中无拆除且正在爆炸危机
暴躁狂犬·被事件/1:追踪其他人,进行二次引爆,需要两张拆除解决危机。持有者爆炸,赶走爆炸猫
『触发条件』当场上有人引爆了爆炸猫,暴躁的狂犬会追踪过去进行二次引爆,若自己引爆了爆炸猫,吵醒了暴躁的狂犬,则狂犬会暴躁地赶走爆炸猫