这个问题涉及到游戏策略和角色能力。以下是一些可供参考的建议:1. 骨法和修补匠的选择:骨法的技能可以对敌人造成伤害并降低他们的治疗效果,对于人马这种高回复能力的英雄有很好的克制效果。而修补匠的技能则主要是用于控制对方的行动,但是他无法在后排提供足够的输出,因此在防守方面的作用可能不如骨法。所以建议优先练级骨法。2. 天怒法师是否能防住人马:天怒法师拥有很高的魔法爆发力和对敌方全体的伤害能力,但是他的防御力较弱。如果只是依靠他来进行防守可能会存在一些困难。你需要在队伍中寻找其他更强的前排进行防御。当然如果你有一些特定的装备或者队友能够增强天怒法师的生命值、双抗等属性,那么他在一定程度上也可以承担起防守的任务。3. 是否需要舞姬来防守:舞姬是一个具有很强单体攻击能力和一定辅助治疗能力的英雄,她的出现可以在战斗中对敌方的某些关键人物造成较大的威胁,同时也能为我方重要的角色提供一定的保护。如果你的队伍缺乏这样的角色,可以考虑培养一个用来提高你的进攻与防守策略的有效性。但并不是必须的,有些情况下你可能更需要其他的英雄或策略来应对特定的情况。4. 其他可能的配置:除了上述提到的一些选择外,你也可以考虑搭配冰龙、火女、神灵武士等等,他们都有各自的特点可以适应不同的需求;另外还有像沉默术士这样能大幅限制对方输出的英雄也是非常实用的。总的来说你可以根据自己的实际情况去尝试各种组合找到最适合自己的配队方式。5. 经济资源分配问题:在你决定要投入资源到一个英雄上之前你需要慎重思考这个投资是否值得。例如骨法和修补匠是消耗比较大的英雄而且不一定能在前期发挥出很大的作用,所以在资源和时间有限的情况下可能需要暂时放一放他们的升级和进阶(除非你已经有了充足的资源)。6. 游戏中的布阵问题:每个游戏的布阵位置都会影响角色的生存率和造成的伤害量等问题,因此需要根据对手的具体情况以及你自己队伍的能力来合理安排站位以取得最好的结果。7. 对于智力型英雄的培养顺序推荐前期的巫妖、中期开始的天怒、冰女和光法都可以作为重点对象优先培养起来以便于在中后期更好的参与PVP战斗获得更多的经验奖励从而加速整体进度和发展速度。