国庆出去旅个游,回来差点没认出来是原画吧,这也能吵起来?
大环境不好,游戏还是影视行业都不咋景气,这是事实,另一方面,行业这么长时间的发展,也逐渐有了规范,门槛比以前高了不少。
根本原因是游戏市场逐渐稳定,蛋糕也基本都被那些中大型公司分割的差不多了,野蛮生长的黄金时代已经过去了,现在是各家比拼质量的白银时代,这种环境下,对原画师哪怕是初级原画师的要求也比前几年要高不少了
所以我很疑惑,客观事实摆在这,有什么可吵的呢?
事实就是,现在想入行,要比以前付出更大的努力,达到更高的水准才行,简单来说就是投入的成本要比以前高了不少。
有基础,肯努力,年龄不是非常大的,还想入行原画的,那就找准努力方向,不管是自学还是报班,把设计审美提上来,作品集做做好,然后投简历做测试,入行概率就不低
没基础,基础差,年龄不小(当前岁数往上加3~4,大于等于28的),家境一般的,那我就是劝退,至少建议别裸辞全职学画,成年人了,还是成年不少年的了,有些机会错过了就是错过了,该认清现实了,现实就是28,29才入行当初级原画,然后30几再大概率被逼转行没什么意思,总得给自己留点余地
那客观环境如此,有什么可吵的呢?再有几个贴,我看已经不是在说原画了,已经是借着话题对花椰菜针对性攻击了,那上图啊,看看有几斤几两再说?
大环境不好,游戏还是影视行业都不咋景气,这是事实,另一方面,行业这么长时间的发展,也逐渐有了规范,门槛比以前高了不少。
根本原因是游戏市场逐渐稳定,蛋糕也基本都被那些中大型公司分割的差不多了,野蛮生长的黄金时代已经过去了,现在是各家比拼质量的白银时代,这种环境下,对原画师哪怕是初级原画师的要求也比前几年要高不少了
所以我很疑惑,客观事实摆在这,有什么可吵的呢?
事实就是,现在想入行,要比以前付出更大的努力,达到更高的水准才行,简单来说就是投入的成本要比以前高了不少。
有基础,肯努力,年龄不是非常大的,还想入行原画的,那就找准努力方向,不管是自学还是报班,把设计审美提上来,作品集做做好,然后投简历做测试,入行概率就不低
没基础,基础差,年龄不小(当前岁数往上加3~4,大于等于28的),家境一般的,那我就是劝退,至少建议别裸辞全职学画,成年人了,还是成年不少年的了,有些机会错过了就是错过了,该认清现实了,现实就是28,29才入行当初级原画,然后30几再大概率被逼转行没什么意思,总得给自己留点余地
那客观环境如此,有什么可吵的呢?再有几个贴,我看已经不是在说原画了,已经是借着话题对花椰菜针对性攻击了,那上图啊,看看有几斤几两再说?